11月工作汇总

2022/12/021474 浏览综合
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前言
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11月不知不觉又过去了,时间挺快
想发一下最近工作的进度,但是看了看,大部分是不好截图的东西
都是一些excel表格,或者是一些思维导图
TapTap
(目前都是一些表格,还没完全做到游戏里面去)
想想也是,如果已经做到游戏里面了,那就可以直接准备测试了
因此,等1月我开始发一些更新实机画面的时候,就是准备测试的时候
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改动预览
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虽然能截图的东西不多,但是也有一些些吧,可以稍微看看
TapTap
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地图上面的细节加了不少,包括这种漂浮的云雾(是动态的)。还有这种雾气状的云雾缭绕(这个也是会动的)
还有一些云层的影子等等,都是增加了一些美观性,我有点回忆起了童年大闹天宫的那个云雾的感觉
TapTap
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另外地图上也增加了奇遇系统,当然看得出这个文案还属于没太改的样子,不过后续这些奇遇总算又回来了
TapTap
新的玩法不周山,也做在每个城里了,这是类似一个获取炼体资源的玩法,这样就可以不用消耗修为了
TapTap
心法的副本也稍微做了一些修改,但是目前这部分还没改完,我就不进去截图了
其他的一些东西,都能看出正在修改,但是明显没有改完的
TapTap
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例如这个炼体术,大家一直想改,我们也按照大家的要求进行了一些变化,但是这里还明显没做完,只刚堆了一个框架,这个后续会继续看看做成什么样子了
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法宝系统也被改了,后面会以合成的形式去做这个法宝系统,肝度会降低不少,也可以通过刷副本,获得一些关键的法宝合成道具之一
TapTap
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开局天赋这部分,增加了不少新天赋,到时选的时候,可以注意一下了
几个天赋强度差距还有点大,这个到时选的时候可以对比一下再选
TapTap
最后也增加了一些新的灵宝,带有一些规则,强弱也不好说,大家到时测试的时候自行体会吧
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其他工作
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目前还有不少东西是上述截图没有提到的,例如不同的技能专精啊,单件的心法之类的,后续12月工作汇总里,再搞完整的来
最后给大家看看一些市场部门做的一些视频,因为大家一直给我们说,这个游戏没咋宣传
所以我们后续也会逐步的,慢慢地尝试做一些市场方面的事情,可能后面也会在抖音或者哪些地方看到我们的广告,也不奇怪
TapTap
现在这个流量为王的时代,酒香也怕巷子深,何况我们这种还在酿的酒
因此后续可能也不光只在Tap平台,也会去一些常见的其他的地方,去吸引一下用户,也看看其他非tap用户的反馈,毕竟大家都说好才是真的好
最后放一个“半虚假视频”广告,基本也是我们游戏内的元素吧,不过稍微做的夸张了点,我个人觉得还挺有趣的,可以看看~
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