完结感言(撒花)

2022/12/023777 浏览综合
先说说体验有待提高滴地方
1.死亡复活问题,如果连续复活两次,第一次死亡会被第二次死亡覆盖,如果第一次携带高级物资,丢失了会很痛苦(类魂游戏的痛啊,叹气啊)
2.你看这身士兵衣服像不像小子日不错的人???😤😤😤这我不能接受哈
3.操作灵敏度转向问题,需要多次滑动屏幕,单次难以操作完成转向,有时候视角一高还容易被大树等挡住,建议优化
4.任务流程提示标点不准确是很让人痛苦的,相信官方水妹经常关注论坛,大多数玩家都在问什么什么在哪,怎么怎么弄,所以建议把标记地点弄清楚,是玩家能轻松找到点位
4.小草丛居然不能穿过😳😳😳,能挡住人,不知道多少次死在这个小草丛上边了😡😡😡
5.跑图真的很痛苦好吗,虽然有链塔的存在,但是其余地点跑图真的很痛苦
6.完结后的游戏乐趣太少了,就纯纯造房子,种植,建议增加一些NPC增加互动性,可以通过悬赏任务,交易物品,武器(出点中国的斧钺钩叉刀枪棍棒吧,别老武士刀武士刀的😑😑😑)或每隔一段时间防御来搞破坏的强盗啊,怪物啊等等 增加乐趣😏😏😏
7.种植也还分地方,建议可以用锄头改良土地,或者合成土地块用来种植,养殖也搞起来,看到那么多小鹿啊,狼啊不能养,哎,心在滴血😭😭😭(准备建家在如白纸的心灵那块地方,哈哈哈,前边大本营,后排娱乐,能搞种植和畜牧就好了,一个岛养殖,一个岛种植,)
8.打绷带和止痛药只能原地站着,这时候站桩容易挨揍,毕竟人物血量级低,打机器人回血时候经常性吃火箭弹,习以为常了😂
9.掉帧频繁😓,每次上线巨卡,不流畅,北欧机器人那块也贼卡,按照水妹发的教程挑时候也没有好转
10.像树木,鱼塘等重置时间一直没找到规律,建议建家地点砍伐树木被占领地区不能重生(鱼塘可以,毕竟要拿来煲汤),其余地点重生时间固定一点,不然刷资源都蒙
哦豁,那么来说说感觉良好的地点吧
1.画面感丰富,色彩逼真,模型也较为精细,
2.配音方面确实带劲,火车那两段,最后那片尾,给人一种西方动漫的既视感😍😍😍
3.一些关卡设计的比较有意思(虽然死过很多次🙃),但是并不妨碍,比如那几个墓
4.题材方面比较有趣,体验了一把拆拆拆的爽快感,适合喜欢搞爆棚的玩家(来你家逛逛哈,不同意拆你房子,什么?同意?那也拆😝😝😝)
5.地图的设计也较为丰富,林地,雪山,极地,沙漠,丛林,沼泽,甚至有古代遗迹,对于喜欢探索的玩家很友好哦☺️☺️
6.玩法的多样化,集打怪升级,建筑,钓鱼,种植,小游戏,塔防等一体,乐趣较为丰富
7.细节也较为丰富,极地的冷,沙漠的热等等
8.人物配置多样性,可以棒球棍加击退卡等等,哈哈哈
另外我毕业了,哈哈哈😁😁😁
没有神器镰刀,也没有开方尖碑,纯靠莽,拆就完了哈哈哈哈,往游戏越来越有意思,玩家越来越多。😄😄😄
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