【制作人长信】当我灵光一闪,12月就决定是她了!
亲爱的勇者大人,
大家好,我是《元素方尖》的制作人阿伟,时隔一个月又到了阿伟跟大家唠嗑的时间,今天就让我们来聊聊游戏12月份的版本规划!此处应该有掌声!
(小八:扇你头上的那种吗?)

依旧老规矩,不愿意听阿伟哔哔哔,只要看下面这段话就可以啦~(emmm,这个月主要准备“还债”,可能不看也可以叭~)

12月份我们主要安排了这几个内容:
1、 新SP英雄上线
2、 方尖塔现金赛赛区改版
3、 上个月欠的债
4、 差不多就这些吧,饼画多了是真的啃不完 ̄□ ̄||

【新SP英雄】
距离上次推出新英雄已经是上次的时候了,所以12月份我们会推出一个新的SP英雄,这是一位来自深海的可盐可甜的选手,让我们掌声欢迎“鲨鱼妹妹”!说到鲨鱼妹妹,我必须跟大家吹一下,绝对有颜有实力,绝对居家旅行必备!绝对不丢SP的脸!话不多说,直接上图!都给我夸好看!如果不好看……那还是会上线的,不然主美可能砍了我……

小八:谁关心你颜值,说重点!但是真的好可爱呀~~~~
阿伟:那可不得卖个关子先,不过可以先给一点线索,鲨鱼妹妹是适合站在后排的英雄,也就是——欲知后事如何,请听下回小八爆料。(压力给到八总!)

【方尖塔现金赛优化】
这个呢,前两天阿伟已经提前说了,确实是收到了一大波“赞美”,但是这也确实是我们经过深思熟虑后的决定,阿伟也能理解勇者大人们的担忧,但从11月份的方尖塔排名来看,不管是S区与Y区,还是初心渠道与初心官服,大家的差距其实并没有特别大。
上个月阿伟也说过,方尖塔作为元素最为核心的玩法,我们希望通过不断的尝试和优化,可以让玩家有一个更好的游戏体验感,当初举办现金赛的初衷也是如此,但越到后面我们也发现,现金赛的意义反而在逐渐脱离我们的初衷;
元素自举办方尖塔现金赛与押注以来,每一次对方尖塔的调整,团队都很谨慎,但对于“数值的把控”确实是在先前游戏所设定的“机制”状态下难以完美调控的一环,对于相对固定的BOSS与特性,冒险者们也有了固定的“打法套路”,打破套路让战斗变得更有策略性是团队的追求,但阿伟可能还需要亿点点时间。

关于现金赛的奖励调整,阿伟也想说下心里话,想要维系一个项目的长久运营其实并不容易,这两年的各种各样的突发情况,YQ的反复无常等等,无疑让我们背负的压力更大,我们当然也是希望项目组能够稳定,但也不得不对现状做一些妥协,但阿伟可以保证的是产品的走向、版本、活动规划,我们一定会硬抗到底,坚持底线与初心!
吐槽阿伟房贷的也不用吐槽拉,已断供、家底已投入项目中,因为我们坚信,元素方尖并不差,值得坚持!感谢所有玩家对我们的支持,同样,也感谢所有项目组的开发人员,这些年熬的夜,总会有回报的那一天,要相信这个世界还有光!

【新主线的拓展】
这是上个月的版本规划欠的债了,我们确实有在准备新大陆的拓展,原先设计的出发点是作为现有大陆的延续,但随着策划及开发的不断深入,我们遇到了过多的阻碍,甚至可能要颠覆元素原先的一些设定,这不得不使得我们需要消耗更多的时间去解决这些bug。
但我们也一致认为新大陆的拓展刻不容缓,所以我们想了一个折中的办法,12月份我们可能会先按照原先的主线设定拓展新主线,在依翠&巨神现有的地图上进行升级,将地图上还未开发的部分改造,以扩充关卡内容,作为新大陆开发之前的过渡;与此同时也继续开荒新大陆,争取早点完工。
【结语】
12月我们主要的开发内容就差不多是这些了,还是那句老话,在不断增添新内容的同时我们也会尽全力不断针对玩家提出的建议和bug进行优化和修复,只是需要一点点时间。
阿伟很欢迎勇者大人跟我们来分享对于游戏的想法,因为你们的想法说不定就会给我们一些新的灵感刺激,所以下面就把键盘交给你们了,我准备好了,让暴风雨来的更猛烈一些吧……
