S91~S95引擎调整内容预告
为丰富战术选择以及接近篮球常规认知,我们将对比赛引擎进行调整。为了避免按现行引擎进行建队的玩家利益受损,对拟调整内容以及更新赛季提前预告如下:
以下调整预计在S91赛季更新
1、调整固定的进攻选择顺序,将球员进攻选择更多与实际属性挂钩;
2、提升无球跑位属性对无球跑位战术执行几率的正相关,不再与组织属性相关;
3、第四节后半段落后方有几率加快进攻节奏;
以下调整预计在S92赛季更新
1、防守球员对位进攻能力弱的球员时,有更大概率去参与协防;
2、低视野、高出手的单核球员会有更高几率被包夹;
3、协防属性能提升包夹发生概率;
以下调整预计在S95赛季更新
1、增加传球与助攻的正相关性,低传球属性在前场传导球失误几率将提高;
2、放大速度价值,低速球员存在无法及时盯人、回防到位的情况;
上述拟调整内容未最终定案,以最终更新内容为准。在此期间也欢迎大家反馈建议,并对拟调整内容提前做好应对。