【翻译】2022年12月平衡性调整初稿
【原文地址】
这些改动并未确定——团队会根据你们的反馈修改出最后的平衡性调整。
延续之前的传统,先放出平衡性调整的初稿。从现在直到UTC时间12月2日星期五上午八点,大家可以在评论区留言进行反馈。
Royaleapi作者会阅读原文评论区和社交媒体下全部的评论,确定玩家间是否有某些一致的观点,并将大家的反馈提交给平衡性调整团队。Supercell会在12月作出最终调整。
新赛季内容很快就会发布,大概率在下周。
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目录
·哥布林小屋(重做)
·狂暴法术(重做)
-常见问题解答
·狂暴樵夫(重做)
·威猛矿工(增强)
·亡灵(增强)
·亡灵大军(增强)
·凤凰(削弱)
·武僧(削弱)
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哥布林小屋(重做)
跟上次野蛮人小屋的重做差不多,调整后的哥布林小屋每一波会生成更多的单位,但是间隔变长。
把哥布林的数据放出来做对比,它们没有任何改动。
【原文这段放到狂暴法术底下了,我寻思着哥布林和狂暴没啥关系吧,就移到哥布林小屋底下了——结果发现还是没有关系啊,哥布林小屋生产的不是哥布林投矛手吗?(・・;)】
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狂暴法术(重做)
狂暴法术是最后一个升级增加持续时间的卡牌。曾经的冰冻法术也是这样,后果就是冰冻法术在顶级天梯过于强势,尤其是在14级被引入后。
这次调整后,狂暴法术在任何等级都持续6秒,半径也大大缩减(从原来的5到现在的3)。为了平衡削弱,狂暴增加了一点点击退效果(0.3格)和伤害。
注意:这项重做需要更新客户端,计划和即将到来的第四季度更新一起实装。因此不会和其他平衡性调整同一时间上线。
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常见问题解答
·狂暴会伤害到空中单位吗?——会。
·狂暴会击退空中单位吗?——会。
·第四季度更新什么时候出来?——现在不能告诉你们。
注意:开发者版本中的狂暴法术没有像期望一样影响空中单位,但是设计时是包含空中单位的。所以如果你看到了一些没有影响到空中单位的演示视频,根本原因在于出bug了。
狂暴的描述有些模糊,特地找了一个演示视频,希望能解答大家的疑惑。
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狂暴樵夫(重做)
狂暴樵夫因为狂暴法术的重做自然也被重做了。
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威猛矿工(增强)
在2022年10月的一次削弱后,威猛矿工的使用率直线下降。特别是现在——又加入了两张过于强大的卡牌。在最近的终极挑战中,他的使用率徘徊于1%,撰写本文时的胜率只有35%。
因此决定加强移速,从中等(60)到快(90)。
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亡灵(增强)
凤凰的加入让亡灵和重甲亡灵变得很弱,所以下一个赛季增强他们的伤害。
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亡灵大军(增强)
除了加强伤害,亡灵大军还有一个意在增强的重做——释放时的半径更大,这样就能更好地包围住其他单位了。
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凤凰(削弱)
只手遮天的传奇凤凰迎来当头一棒。这次调整后,闪电法术可以直接击杀凤凰,希望能阻挡镜像凤凰卡组的脚步。当然别的靠无脑下凤凰和堆兵的卡组也跑不掉。
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武僧(削弱)
虽然他没有凤凰受欢迎——估计是因为只有6500杯以上的玩家才能解锁武僧——但是武僧还是有点过于强了,大家都等着一个削弱。这次调整后,他的圣水消耗增加1(从4滴到5滴)。未来的武僧贵了一费,不过1费反弹一切投掷物的技能还是可圈可点的。
大家觉得这次的调整咋样?
有问题尽管提,原文底下已经有人发小作文了ʕ •ᴥ•ʔ
接下来是保留环节——官方推特搬运。
一个可以当新壁纸的图:
以及庆祝野蛮人精锐的6岁生日——不管你喜欢还是讨厌他们,留着不管直接把你家拆了:D
官方还透露了一张新卡的消息——Fire Knight,烈焰精灵藏在骑士的盔甲里。
目前还是个概念,不过可以猜猜这张卡是怎么运作的。(等一下这是不是等于官方确定这张卡会出?)
最后是电竞新闻。本周有:
1.GKR League 2022总决赛将于12月1日开始
2.12月1和2日有dedsafio小组赛,总决赛在本周末
3.ESLClashRoyale EUR和MENA总决赛在本周六