7.19一点现阶段玩法的反馈整理。

2020/07/2167 浏览反馈
一点现阶段玩法的反馈。
作为开发者我自己就不好评论了哈哈~
复制的几位小伙伴的核心玩法一(不含boss)测试分享。都没有提手感这些,最重要的操作手感应该还可以。
某蔡:游戏中要灵活操作躲避下落的东西,这个感觉比较新颖,难度和操作性都增加了
某鱼:突然感觉我不配玩游戏[捂脸][捂脸][捂脸],卡在第二关了。我性格太急躁,疯狂点,然后被砸死。加boss可以。我是比较急躁的那种,基本50m之内会被砸死一两次。
蜜蜂:确定新版本给我玩下,反正可塑性好强……道具可以多样化点,比如深层次点出个一拳打爆石头的或者打爆不伤时间的
小马:玩着demo都有点上瘾,玩法是可以的,但ui[旺柴][旺柴][旺柴]这样子一看建模有点像动森的小动物,还有一个就是色块下落,旁边是同样色块就固定。每次我都以为会直落。
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