修改于2022/11/29957 浏览游戏攻略
(注意此攻略的所有数据来源于删档测试,不代表公测数值,一切以公测为准)这里说一下法师转职哪个比较好的问题
首先要说明的是,在这个游戏里,职业并没有多重要,那些通用的技能才是大头,而且无论是哪个职业的职业主动技能,都是吃职业天赋点的大户,最好前期就点一级,要不然太费天赋点了……如果不小心点错也没关系,只要转到别的职业,再转回来就会自动洗点。商城里有卖转职令牌和职业天赋点。
我个人把职业天赋分成三个阶段,10-18,19-55,55以后,其中18职业天赋点是一个重要的分水岭,只要超过了18点,你就可以任意转职去体验三个职业的不同,最后选择一个自己喜欢的职业,因为三个职业虽然强度有差别,但从来不会说某一个职业能碾压其他两个职业的。
10-18这个阶段我个人的推荐是魔导>战法>元素。
因为在这个阶段魔导和战法都是一些直观增加数值的被动、而元素身上的元素加成和概率被动对于前期来说太不稳定,伤害也不足,战法的被动我个人认为是所有职业前期最好的,有攻击,有防御,有暴击,有闪避,之所以把它排在魔导后面,很重要的原因就是在10~18这个阶段,大多数人都到不了30级,这个级别很难叠起可观的物攻,如果没有足够的物攻,那么战法的强度就难以保证。
因为我个人现在也才二十几天赋点,所以中后期的攻略我就先不写了,免得误导大家。这里先写一下我对三个职业显浅的认知。
魔导:魔导就好像中规中矩的法师,没什么特色,但不弱,拥有的蓝量被动和血量被动能在前期多放一个技能,三个职业中能最先点出的概率免伤也给了他一定的站场能力。
元素:就像操控各种元素的大师一样,给予敌人各种负面状态,这些负面状态还会互相叠加,给敌人带来更可怕的伤害,伤害数字刷起来赏心悦目,他也是三个职业中唯一一个能靠普攻控住对手的职业。
战法:技能能将物攻转化成真伤,可以说是高抗怪的克星,同时拥有珍贵的暴击、闪避被动,是后期的强者。
总而言之,我推荐前期先用魔导过渡,等到了中期可以体验一下其它职业,最后再选一个自己喜欢的职业,希望我的攻略能对你有所帮助。
最后放上问答帖的链接,有什么不懂的都可以去这个帖子里提问,我尽力解答
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