转职分支数据(基本施工完毕)

修改于2020/07/221878 浏览攻略
战士分支:
狂暴战(金色头盔)转职增加了大量攻击,攻速,和少量hp,暴击
技能
1,多次攻击,百分比伤害(满级5次,每次80%)
2,攻击后几率加攻速,叠加3次
3,怪物低于30%hp,额外增加伤害(满级?%)
4,全体百分比伤害增幅(满级10%)
防御战(银色盔甲)转职增加了大量血,少量攻速,攻击,暴击
技能
1,额外增加hp上限,(额外增加80%但是血很少的时候可以当做回复80%血)
2,攻击有几率回复hp(满级10%几率,回复3次,每次1%)
3,hp低于30%时回复10%hp(有cd,满级30s)
4,增加自身hp(满级额外100%)
射手分支:
冰分支(蓝色弓)增加大量攻击攻速,少量暴击和血
技能
1,全体一次百分比伤害,减速并减攻击百分比(满级200%,减速6s,减少敌方55%攻击)
2,几率减速,减攻击百分比(满级60%,减速6s,减少敌方55%攻击)
3,几率打击两个目标(满级100%)
4,增加全体最小攻击力(满级30%)
毒分支(紫色弓)增加大量攻速暴击,少量攻击和血
技能
1,全体中毒,攻击百分比伤害,上限3次(满级300%)
2,几率中毒,攻击百分比伤害,上限3次(满级150%)
3,几率打击两个目标(满级100%)
4,增加全体最大攻击(满级30%)
刺客:
拳剑分支(两把刀)增加大量攻速攻击,少量暴击,血
技能
1,一次暴击(满级600%暴击伤害)
2,每次攻击给自己buff,最多10层,每层使敌人额外受到伤害(满级5%,叠满50%,这个暂时的表现方式是,每次加5%伤害,到了10层加50%,然后重置)
3,增加攻速(满级20%)
4,全体增加攻速(满级20%)
单手剑(一把剑)分支(最初数据,来自作者,现在不一定准确)大量攻击,暴击,少量血和攻速
技能:
1,一发攻击,额外的吸血(满级300%的吸血)
2,普攻几率吸血(满级20%几率50%伤害吸血)
3,暴击率up(满级10%)
4,全体暴击率up(满级5%)(新版本下修了,之前10%)
法师
单体分支(红色)增加大量攻击,中等暴击,少量血,攻速无改善
技能
1,沉默(这个和未转职不共用cd)(满级300%攻击倍率cd20s)
2,攻击几率增加100%暴击率持续3秒(满级10%)
3,减少1技能cdx秒(满级减少10s)
4,x秒一次百分比攻击(满级5s一次200%)
群体分支(绿色)大量攻击攻速,少量的血和暴击
技能
1,全体倍率伤害(满级250%)
2,攻击几率增加100%暴击持续3s
3,减少1技能cdx秒(满级减少10s)
4,x秒一次,全体x%伤害(满级5s,100%)
祭祀
圣光牧(蓝白色)(强化了hp,攻速,暴击率)
技能
1,固定数值+攻击百分比回复hp(满级数值+3000%面板)
2,普攻几率回复hp(满级20%)
3,减少1技能cd(满级10s)
4,个人额外攻速(满级20%)
暗牧(紫色)(大量攻击,少量攻速,少量hp和暴击)
技能
1,召唤2只吸血蝙蝠攻击敌人,并回复hp持续x秒(满级15s,蝙蝠攻击等于自身40%)
2,普攻几率召唤吸血蝙蝠,持续5s(满级20%,蝙蝠攻击为人物的50%)
3,减少1技能cd(满级10s)
4,个人增加攻速(满级20%)
(吸血蝙蝠攻击和攻速是按召唤者攻速,攻击40%)
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