开服四天,巴尔核心传导队(附全程自动视频)

修改于2022/11/288726 浏览攻略
周一啦周一啦!先晒一张周一中午战绩,没打太多,主要为了录屏素材,早点来回复大家。
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上个版本做了灼烧队的测试,公测换一个新鲜的玩。
昨天也发了个小视频,很多同学来问怎么配队。我简单分享一下传导队PVP的路线,PVE因为目前活动都比较简单,后续再摸索看看。
先讲命运卡:除芙尔外,其余均默认使用专属命运卡。
首先是核心人物:巴尔
灵纹解放:A。
因为巴尔的灵纹技能需蓄力一回合,选择A保证如果队伍速度太低,芙尔被秒掉还能有稳定传导。70%的免控和减伤也能确保巴尔能在第二回合挥出大招。
纹章选择:时无间。
时无间真的是一刀流的神器,而且!重点来了!而且!如果配合传导效果,巴尔一刀砍掉了2名敌人,那他是可以连续再行动2个回合。
面板如下:
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次要输出:建御丸
灵纹解放:A。
建御丸测试了很多次,输出强度绝对不如同等练度的巴尔。所以灵纹上选择A,解放后就有小电球,核心思想是把他作为一个挨打稳定控制以及补输出的位置。
纹章选择:剥皮匠。因为是补输出位置,不用做收割,目前的PVP感觉也打不了很多回合,所以并不推荐猎魔人。
角色替换思路:如果遇到高练度且高度队伍,推荐拉斐尔替换建御丸,保证巴尔的输出以及能存活到挥刀。
面板如下:
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核心辅助:芙尔。
灵纹解放:A。一切以保证传导为前提。
纹章选择:白骨之门。增加存活度以及传导持续时间。
命运卡:指挥者的命运。
一开始就说了,芙尔比较特殊,因为她的专属命运卡极其鸡肋,反而不如使用通用命运卡,好获得的同时,还能提高技巧,保证芙尔的传导和静电的最大控制成功率。
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版本T0拉条:弦。
灵纹:A。
纹章选择:加速齿轮。多解放多拉条。
纹章另外还有一种思路就是散件配出高速,抢一速。
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好啦,本文仅限个人经验,欢迎大家礼貌探讨哦。
下面给大家分享一下竞技场视频,名次20左右。
本人是全程自动,全程自动,且无任何个性化自动设置。
第一场常规发挥,对面上来先打建御丸(还是大部分人的思路,以为建御丸是我的核心),最后被巴尔一刀收走,触发时无间后对面果断GG。
第二场多面比较熟悉,上来先带走了我的巴尔(速度不如人),后续还是被芙尔静电场全程控制+建御丸带走。
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