(PVP向)PVP破防收益解析
本篇内容仅针对PVP生效,不玩PVP的玩家建议跳过
1-PVP额外防御%上限
额外物防%与魔防%的有效范围皆为-100%~100%
即面板防御%大于100%部分无效
已验证:攻方不变,守方通过存入和史丁星卡调整额外魔防为110%,112%,122%时,伤害不变
注意异常状态或DEBUFF会减少面板防御%
2-PVP防御%补正
在1的基础上,系统在计算伤害时会为玩家增加固定的20%防御,及基于当前防御%的浮动额外防御%
综上,面板防御%与计算使用的防御%关系如下表
面板防御为0%,系统会给你补到70%
面板防御高于100%,系统通通会给你算成120%
3-素质防御力、装备防御力与破防计算
素质物防=VIT
素质魔防=INT
装备防御力=面板防御力/(1+面板额外防御%)-素质防御力
忽视防御%在抵消完额外防御%后,会有素质防御力的剩余
若想连素质物防一并忽视,需要更高的忽视%
具体公式为:
剩余防御力=装备防御力*(1+额外防御%-忽视防御%)+素质防御力x2
已验证:对于80%魔防的对象,通过卡片调整忽视,在220%左右增伤才停止
4-防御减伤公式
减伤公式与攻方面板攻击力挂钩
物防减伤=1/(1+6*剩余物防/面板物攻)
魔防减伤=1/(1+13*剩余魔防/面板魔攻)
举例:
3W面板魔攻情况下,600魔防受到约80%伤害,200魔防受到约90%伤害
3W物攻面板情况下,600物防受到约90%伤害,1200物防受到约80%伤害
5-实践验证
理论计算结果与实测吻合
6-收益试算
简单分情况计算了一下物理魔法两个版本,供参考
结论:
-减伤特性决定了忽视对法系更加重要,面对高智力目标破防收益明显
-即使是物理系,对高体质目标也是有必要将破防拉到200以上