(转需)部分数据和公式整理

修改于2023/05/309455 浏览冒险攻略
11/22更新伤害公式
1-家园假人强度对应抗性
TapTap
其中防御%需要+100%才能破完,例如40强度木桩需要130破
打家园木桩的数据不能等同于副本或者野外BOSS哦
2-伤害增益与减伤的对应关系,及减伤上限
TapTap
不是堆200物免就物理免疫的对吧~
例如100穿刺打200物免,实际减伤只能生效90%
66新赛季天赋“轻型装甲”影响的就是这个有效上限
3-素质点影响的异常攻击与异常抗性
TapTap
守方减免上限全部都是100%
素质点影响为独立乘算,计算方式为(1+攻方加成-守方减免)
例如300智力贤者冻125INT+125DEX枪手,素质点几率影响为(1+60%-50%)=110%,素质点时长影响为(1+80%-50%)=130%
最终的异常概率为:基础概率x单项抗性影响x全异常抗性影响x素质点影响
最终的异常时间为:基础时间x单项抗性影响x(素质点影响+全异常抗性影响)
4-基础伤害公式(1)
物理技能:
伤害=((最终物攻x物防减伤x物免增减+精炼物攻)x技能倍率x物伤加成+技能真伤)x精炼物免减伤x技能伤害增减
魔法技能:
伤害=((最终魔攻x魔防减免x魔免增减+精炼魔攻)x技能倍率x魔伤加成x元素克制x元素增减+技能真伤)x精炼魔免减伤x技能伤害增减
其中增伤与减伤的抵消关系见前文
从公式来看,精炼魔攻比精炼物攻吃到的乘区更多(元素克制和元素增减),在高免伤环境不一定是好事
而神圣晶片给的技能真伤仅能吃到技能增伤,聊胜于无只能说
5-基础伤害公式(2)-最终物攻与最终魔攻
最终物攻= (装备物攻x(1+攻击%)x武器体型修正x体型增减x对属性增伤x元素克制x元素增减+素质攻击力)x种族增减x魔物/玩家增减
素质物攻不吃物攻%、体型%、对属性%、元素克制以及元素%
对于PVE来说素质攻击力收益极低,点多了面板虚高实际伤害并不会高多少
而在PVP中,素质物攻不受以上减伤影响的特性,使其具有类似精炼物攻的地位
最终魔攻= (装备魔攻x(1+攻击%)+素质攻击力)x种族增减x魔物/玩家增减
素质魔攻就简单很多,仅吃不到魔攻%,和装备魔攻收益相似
6-基础伤害公式(3)-面板攻击力,素质攻击力,装备攻击力
面板攻击力=(素质攻击+装备攻击)*(1+攻击%)
然而计算伤害时并不以面板攻击力来计算,也就是所谓的“面板虚高”
例:某超初200%额外物攻,70%风属性攻击,60%对大型增伤,30%对念属性增伤,灵脉遗物
攻击奏者的时候,1装备物攻=3*1.7*1.6*1.3*1.15=12.2素质物攻,远远高于面板看起来的1:1
素质攻击力公式:
近战素质物攻=力量x2+(力量x力量/100)+灵巧/5+幸运/5
例:400力量200灵巧50幸运提供2450素质物攻
远程素质物攻=灵巧x2+(灵巧x灵巧/100)+力量/5+幸运/5
例:400灵巧100力量300幸运提供2480素质物攻
素质魔攻=智力+(智力x智力)/100
例:400智力提供2000素质魔攻
装备攻击力公式:
装备攻击=面板攻击/(1+攻击%)-素质攻击
例:面板40000物攻,220%物攻%,素质物攻2450
则装备攻击=40000/3.2-2450=10050
属性上来说,除了素质点以外的所有攻击力加成都属于装备攻击力
包括:装备、星盘、祈祷、祝福、卡片、存入、技能、神树、地图加成…等等
普攻攻击力也属于装备攻击力,仅在普攻和部分特殊技能计算时生效
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