意见和一些感受

2020/07/21412 浏览反馈
1游戏半成品很严重,这次的月底更新别是画饼。
2冰箱没用了?不能出一些剧情吗?还有点满了情报后情报点也没用,不能把这两个结合出点剧情,比如情报点换一个冰箱什么的 ,这应该不难吧。哪怕先不管冰箱,你情报点能换黑蝌蚪也好吧。
3贵重物品后面更新似乎有一个觉醒的图鉴,那现在这些贵重能不能出一个图鉴,把家园,格斗场,探索,博物馆这些都分开,在加上原本的五维图鉴,玩家的体验不就能好很多了吗?(虽然这点东西难度是很大,但你让玩家一个个去研究图鉴谁有这时间?或许有也只是极少数)。
4平民玩家哪怕5轮拿不到5档奖励这点是不是太过分了,就逼氪呗,你硬要如此能不能把气球之类的能保留下来,我平民玩家存2波能拿个5档也好啊。
5游戏目前口碑这么差,心里应该有点数吧,就是半成品这点,加上卡数值,米国的五维+3真是够搞笑的,是卡玩家五维的?就是是+3你这情报点需求是不是偏高了 。
6除了这三个活动就没别的活动了?不能出一些非氪金的活动?恰饭重要,但是不是欲望太大了?那些大佬们氪了多少?就算你不出活动,我上述的五点能不能做到呢? 破坏玩家的游戏体验,你觉得玩家能长时间的保留吗?我承认这款游戏具有特色,甚至去开发起来也有一定难度,但两年多的时间主要就做了个氪金系统,你这搞笑吗?bug还有一堆,具体是什么bug?我就不用说了,玩家很多都反馈过了,但你修复起来,除了地缝的那一个对玩家有利的,其余的玩家自然知道你是什么样的态度。除了最开始开服的补偿和抽奖的出品概率高之外(peter的50抽还强调是Peter,是不是本来没有的,呵呵),你看看玩家现在的体验,我个人认为给补偿也不是最佳的办法,但是你这补偿力度还是偏小,最好的就是快点完善整个游戏的机制,月底更新弄不好就会流失一大批,如果真的这样的话,挺惋惜的。不过也没啥办法,毕竟半成品,而且还是这样的半成品,你去看看太吾绘卷,同样是半成品,别人为什么是好评?至少在逼氪这方面,从整个游戏的机制这方面。其他方面我就不多说,这游戏在我眼中,如果完善至少是八分以上的,比较耐玩的游戏了,长远的经济收益应该也不低,你们现在这样,有点像页游捞快钱的感觉。
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