2022/11/27693 浏览玩家交流区
关于急速,连击,暴击,的取舍
有生存才有输出,一切先以生存为基础。
急速:最高100% = 冷却时间-50%
攻击频率,技能频率整体翻一倍。
技能10秒变成5秒(注意耗蓝),普攻1下变2下。
连击:我方连击率 - 目标韧性率,
普攻打2下,可触发攻击效果,也可以触发暴击效果。
暴击:我方暴击率 - 目标韧性率,
普攻伤害,技能伤害,攻击效果伤害,都可以暴击。
暴击伤害基础150%,最高300%
伤害100,暴击后是150。
三项均为100%触发的情况下,
对比正常普攻的频率下,单次时间内,
可以打出:2*2*150%=600%的伤害。
但装备未成型,三项比较难都100%
根据现有的装备及技能属性,
以技能打伤害(施法效果)→急速优先
以普攻打伤害(攻击命中)→连击优先
暴击效果 > 200%(或暴击特效多)
→暴击优先。
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