我可能是有那个大病因为我完全沉迷于这个游戏

2022/11/261375 浏览交流吹水
我自己觉得很多人认为的问题对我来说也不算什么
6天这个进度,确实有点慢了,不过反正我很佛系的
之前在苹果玩过merge dragon,所以对这个类型的游戏很喜欢,再加上开服那天正好是我生日,立刻沉迷,我连每天必玩的页游《庄园时代》和手游《金铲铲》都不玩了(顺便说一句我刚开始玩庄园时代还是17年前读初中的时候,合合岛让我忘记了玩那个)(而且我这两天有银从考试,但是我一直都在玩这个没在复习……好孩子不要学我)
而且比起MD,MD的机制是只要放在一起的材料(拖过去放在边上也算,只有天降、自己生成、铲除枯草蹦出来、宝箱不算),凑够数量就会自动合成,并且有combo奖励(通过摆放顺序的安排可以连着自动合成),合合岛需要手动拖一下才能合成,这样增加了材料摆放的机动性,我觉得还挺好的
体力问题,老实说国产游戏体力都是坑,有谁像我一样经历过在网吧通宵玩DNF结果到凌晨两点没体力了玩不了了只能玩扫雷的经历吗?庄园时代这种建设类游戏也是要花很多时间去等收获的,所以我对此适应良好,一点也没觉得有什么问题(并且完全觉得没必要氪金,甚至连视频天灯出来我都不选体力奖励的——我优先选紫晶然后是斧子或者琥珀石)
于是引出神兽岛问题,呃很多人都觉得神兽岛无聊、不明白意义在哪里,我也不明白,但是我还蛮喜欢的……首先,作为老宝可梦精神训练师我对开图鉴真的有执念,神兽岛集图鉴对我来说香滴很……然后把种子拖到动物头上和种植物的动作虽然无意义但是我也可以玩很久……这种莫名其妙的内容我接受得还挺好的
玩这个游戏就要做好长期奋斗的准备,毕竟官方氪金也没给你省事多少……我对此很接受并且觉得很开心
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一定要吐槽的话,首先淘特的广子我真的要看吐了,然后居然还有两个换皮的塔防游戏……当然广子不是游戏的锅
游戏的话,这类游戏有一个页面锁定功能会舒服很多,或者在避免误触、误合成上更加智能也行
然后远距离拖动材料不是很方便
工匠和体力完全可以也加进合成链里,工匠学徒一步步合成老师傅这种,现在两个工匠其实真有点不太够;体力现在是一次三点,如果也能合成更大的体力包就好了
然后很多人吐槽的13级七色花换成莲藕这个安排也是有点迷……其实我觉得就目前的机制,一般的玩家对菜谱内容也没有很在意吧……订单能做就直接做完了收东西,至于我用了什么材料、还剩多少作物我其实也没在管,所以感觉这个机制不是很有必要,除非作物跟人物联动,比方说哪吒是莲藕,嫦娥是桂花树,妲己是兔肉(伯邑考:首先我没有惹你们任何人),我个人觉得这样后面随着新人物出来换新作物会更有意思一点
还有一点我觉得别人说的其实有点道理,图标可以选择展开还是收回的话会清爽很多
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