【四测】11.26测试包更新

修改于2022/11/26111 浏览综合
这周过的挺快,今日例行更新!(后续一段时间更新不会这么频繁了)
[嗒啦啦4_好耶]
已安装游戏的小伙伴应该已经收到更新提示了吧,还没有玩过游戏的小伙伴欢迎进入官方QQ群获取最新测试包:688214988。
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首先,向各位将军们汇报下本次更新的内容:
【全新内容】
全新建筑——战争工厂,占领后可以随机生产一个当前战场等级的高科单位!且不占人口,可多次触发。
【平衡性优化】
1、略微降低了血石突击队对载具的伤害系数
2、调整了不同移动速度挡位的差距,移速下限提高了
3、修改了相位空投单位的逻辑,现在相位单位和悸动技能不再有距离限制,但会随距离增加而增加相位结束后的准备时间
4、地脉工厂的占领时间从15秒缩减至10秒,每次获得的额外资源由5晶矿提高为10晶矿
5、霸主优势开局额外增加80晶矿减少至60
6、略降了白蚁摩托对建筑的攻击
7、降低了对战中AI卡组等级,优化了AI算法
【其他优化】
1、优化了部分爆发单位的攻击流畅度(塞尔凯特、永恒之枪)
2、调整了部分地图的出生点位置
3、加入各种单位对了人形单位的物理碰撞效果(击飞)
4、调整了矿工的逻辑,现在玩家手动操作后不会再发出自动指令,所以如果手动移开了要记得重新下指令哦
5、添加了再来一局的功能,游戏结束后点击再来一局即可快速和本局玩家再来一局
6、卡牌界面通过三个点简单的描述了单位的克制关系,方便大家组牌
7、更新了运兵车模型
8、全新的表情
【BUG修复】
1、修复了公爵毁灭者伤害计算错误
2、修复毒液伤害和萤火虫燃烧伤害的计算错误
3、修复激光战车的数值计算错误
4、修复了军团人数过多刷新不出列表的问题
然后,再来看看截止今日的“军神排行”:
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最后,感谢大家对我们游戏的支持,我们一直在努力💪!
下次测试再见~
[嗒啦啦4_比心]
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