写写玩夹击队的心得
小氪了一下,主要是买了快五百块的命运礼包,把夹击队各自的命运抽全了
其中诡蛇的命运是最质变的,抽中就是收割利器,金色命运首先考虑巨灵,随后才是车骑士
这是我目前的一个练度,比较欧所以诡蛇和所罗门都满突了,诡蛇满突给的是20%的生命加成,所罗门给的是20%攻击加成
在抽人物卡上我没有花钱,所以巨灵还没突过
然后是纹章
巨灵:永续史诗
诡蛇:3突前热血症,3突后如果有专属命运我觉得带海格力斯之力加普攻伤害性价比还是挺高的
所罗门:这个其实就随便,前期带自己星级较高的纹章就好了
车骑:热血症
低突诡蛇和车骑对热血症的需求都很高,因为热血症能保证她们每轮都可以释放得意技
夹击队最重要的其实就是普攻的释放,为了不让AI技能乱放,我给大家看一下我自己在自动时调的技能参数
诡蛇的大招在这个阵容里用处不大,得意技才是精髓,可以让二次灵纹突破后的巨灵再次进行普攻
自动模式下我是习惯不把所罗门得意技放出来的,因为很拖时间
车骑士的大招可放开可不放
当然难关还是得手动的,不然可能打不过
最后谈谈我对于夹击队究竟是带奇斐还是所罗门的理解。其实奇斐在某些特定关卡还是很好用的,尤其是她专属命运也很契合夹击队的属性,但还是那个核心问题,在这个阵容里灵纹解放都是要首先给到巨灵,其次给到车骑的,奇斐没有灵纹解放的话其实对于夹击队的用处就不大。如果想要全员灵纹解放就得带弦,但是哪儿还有位置塞给弦呢?诡蛇和车骑在这个阵容里的位置几乎是无可撼动的。
而所罗门普攻击退进度的属性,在某种意义上也是拉条的存在,并且不需要灵纹突破,而奇斐加血的属性,是可以通过巨灵带灵纹突破B方案来解决的,损失的伤害加成也可以通过所罗门的得意技来弥补。
只能说,可惜这是个四人的游戏,不是五人的游戏。