【巴哈搬运】【心得】遊戲解析-完全無課從新手到前1%之路
翔翔 (RENLEE5241)
2021-10-09 23:23:08
※ 内含【大贸易前0.1% (647名)】与【竞技场大师2,1%内 (最高3661名)、大乱斗2000名内】的经营心得
※ 本篇是我个人对于此游戏解析,进而采取的经营模式,不是什么圣经佛经。因此,仅供各位看官们参考,若有不同,并不代表你的做法一定不好
※ 本篇不是专为新手写的,若你是新手觉得阅读起来艰涩,欢迎留言与我讨论,我会尽可能从新手角度解释 (毕竟我也曾经是新手,哈)
12/30更新-产线部分:首次升级时且生产品未达10个前,火车不会要求缴交该产物
【目录】
一、前言
二、基本资料与现况
三、无课玩家用养成阶梯
四、竞技线成长作法
五、生产线经营心法
系列文章:
无课三个月分享-饼干好可爱 + 产线配置分享
无课四个月分享-在家顾饼做防疫英雄的日子
无课五个月分享-产线全开 + 城15 ing + 大师get!
无课六个月分享-首度上大师2 + 有剧情看很棒 (洒花)
游戏解析-完全无课从新手到前1%之路
游戏解析-完全无课的大师1与大贸易134名分享
游戏解析-完全无课守护之战大师1(539名)的配料经营分享
【一、前言】
过去我曾写过四篇有关于【无课 N 个月分享】的系列文,有鉴于部分信息已有些老旧,且有些网友反应希望可以有个总整理,加上累积七个月的游玩经验,有足够的数据可以作表,因此就把前面四篇文章的精华浓缩来写这篇文章。
我本身一边上班,一边进修,一周平均至少有 50 ~ 60 小时必须投入在这两者。如果你也跟我一样是很忙碌但想要忙中偷闲的玩家,也许我的分享可以帮上点忙
另外,根据观察,我简单的把饼国玩家分成4种取向
A.装饰:水水的王国深得我心
B.竞技:PVP才过瘾,就是要争第一
C.农场:享受收割与规划的成就感
D.佛系:爱看二创、饼干可爱就够了
以目前来说,我大概是45%的B、45%的C,以及10%的D,如果你也是农场跟竞技都并重的无课玩家,我的整理会比较适合你
【二、基本资料与现况】
从3/7入坑到现在,到今天10/9总计约玩七个月。目前竞技场大概在4xxx名,城堡再1天正式升到Lv15,只能说时间过得好快,几乎完全没管城堡一转眼就要盖好了!
毕竟我是生产农场系玩家起家,想测试看看自己可以排到多少名,加上之前很缺钱,因此9月份的大贸易就比较认真缴生产品,最终在650名以内结算
海妖季3期间,完全没有用任何钻石、新台币买券,最高曾经打到3661名。后来工作跟进修就很忙,加上可能一直都没有圣莓果且秘籍才7等,所以最终在8xxx名坐收 (不过有足够多的钻石我就满足了~~)
至于昨天新上线的3v3大乱斗竞技场,一样在没有圣莓果的情况下,最高打到2000名内,我目前大约落在2xxx名区间
【三、无课玩家用养成阶梯】
由于工作关系,我时常需要研究各种欧美原文报章文献,做产业与商业分析。我发现欧美优秀人才非常善于解析一个事件的架构,并浓缩成有用的洞察 ( insights )。因此我也仿效这样的精神,试着做了一张专门给无课玩家用的饼国战力养成阶梯图 ( ※ 若你是农场系或装饰系玩家,则可以以游戏钻石与金币资源为目标微调架构图)
这是我个人玩了七个月后,在一毛钱都没有花的情况下,从完全新手到现在服务器1%老手的成长路径图做整理。从我的观点来看:「姜饼人王国就是一个建筑在农场系玩法基底的游戏」。只要能够把基础的生产系统稳定,并且适时的评估自己的队伍,就有比其他玩家在一段时间内累积更好的战力
【至于到底M点,要先拿来抽宝物,还是换灵魂石?】
我的想法:完全要看你当下队伍决定。我最初加入时只有抽到拿铁老师,官方尚未开放任何上古饼干,我的补师只有气泡饮。当时候几乎前30%的公会都要求吸血鬼要五星,因此我是先把M点拿去换吸血鬼、黑巧、甘草等。对无课新手的我来说,与其花时间在虚无飘渺打不上去的竞技场,不如实打实的找一间好一点的公会待着,每周至少领3000钻,一个月下来也有1.2万,投资报酬率比竞技场更好
那可能有人觉得,难道萌新手们只能望着大师段位兴叹吗?
现实是:在之前竞技场杯数尚未调整时成现在这么好打时,我上大师时秘籍只有4等。我把M点拿去换可丽饼、葡萄五星,并且用队形分析能力来弥补宝物等级低的问题,所以其实在那个爬分没那么容易的时期,只要善用队形克制,用排列组合跟机率来玩游戏,即便秘籍低等,大师段位是有机会挑战的
所以综合以上,这边我给完全无课玩家的建议是,起初1个月有M点不要急着去抽宝物,先把重点饼干换出来,并且想办法至少达到3星60等,等你凑足5只60等的时候,战力提升幅度会很不错;然后赶快找个好公会加入,有一群活人陪你玩能让你走得更久。
至于宝物部分,我推荐采用开中/高等生产线缴火车来换,产线开得够高等,光火车单月就会送54抽。好好累积再搭配上游戏其他活动赠送,其实也是不无小补喔!等你主力饼干队伍至少有5只60等,那个时候再慢慢的视情况将M点分小批次抽宝物,效益相对会更明显
另外,下面的火车统计很明确地告诉大家:「努力开车啊!」(歪)
至于配料碎片的部分,我个人是上大师3之后,当自己有钱又有许多攻击与冷却配料后,才开始大量玩配料,大约也是在这个时候配料碎片才开始感到不足,否则之前仓库最多一次有4500片。因此,如果是1-2月以内的前期无课玩家,配料够塞满主力队伍就好,不用特别追求副属性一定要多吓人,因为前期的钱是更稀缺的资源,我反而建议投注在产线维护跟饼干屋升级。
小结:新手无课玩家想玩竞技场前1-2个月不要追求短期利益,建议先把生产基础跟一些活动资源拿到手,优先投资可以产生长期效益的地标,稳定公会这个基础钻石来源,再慢慢往竞技场段位爬升
【四、竞技线成长作法】
1.萌新期玩法
我个人刚玩2-3周时 (新手期),培育饼干有三个重点:
集中资源投资饼干,千万不要平均分配
观察公会/竞技场/推图常用队伍,泛用性高者优先培育
刚出新饼时都先观望3~7天,确定适合自己才抽2~3星跟喂糖
要做决策之前,我会广泛参考他人经验,象是观察现有竞技场前百名状况,看论坛讨论或是吃饭闲闲时候看个饼国Youtube频道,放松兼学习 (我自己台、美、韩都看,多看台湾的,至于美国频道边看还可以边练英文听力跟单字,一箭双鵰 !)
因为无课资源有限,必须聪明下决定,才有办法不要落后其他玩家太多。若真的要说,最不建议新手培育的队伍就是攻速队 (包含但不限于:玛德莲、紫丁香、薄荷、千层酥、气泡饮),因为光是宝物斗篷就很难抽,几只输出手的攻击配料必须有大量的伤抗属性 (我自己到现在这队平均伤抗才15%) ,对于一个玩3个月以内的玩家不见得有那么多配料可以用。而且这队几乎不太常拿来打龙或推图,因此考量泛用性的话,这队我会建议无课玩家等到4~7个月后,天时地利人和再来用
2.大师阶段的经验分享
从9/2出圣莓果到现在我都没有抽到 (哭),而且整个海妖季3期间秘籍只有7等,能保持在大师2行列,甚至一度打到36xx名。对比动不动就秘籍12或有圣莓果的队伍,我认为我的竞争优势在于能靠排列组合、机率、期望值的计算厘清战局
怎么运用排列组合与机率/期望值在竞技场呢?
首先,我个人有自己的小数据库,会把我能组出来且当前有的队伍透过排列组合加以测试,例如:
透过数据的搜集与整理,很快就会找出队伍与队伍之间的胜负关系,同时也可以训练自己判断战力与站位的能力。当然因为我真的很忙,一个月大概只会大整理一次,你如果是个有空的玩家,相信更快可以整理出这些资料 ( Note:可以趁在还没上大师前,针对自己不熟的队形多测试纪录,不然也可以拿公会成员跟好友来切磋一下)
整理资料会累吗?会阿~但是先苦后甘,只先辛苦一点点,后面就轻松加倍,更赞的是整理6小时的资料可用至少2~3个月,也降低不必要的送分失误,我觉得投资起来很划算
有了队形与机率后要怎么运用呢?建议善用数学中的期望值,我举在大师的经验为例:
从上面的表格中可以发现,当打上大师2~5之后,回头打钻石阶级扣分会非常重,动辄10~12分不等。因此如果靠数学来玩游戏的话,我会建议搭配队形胜率与期望值来决定要不要打你的对手
我也是靠着这样的策略实际测试,在海妖季3期间,完全没有靠新台币、钻石、M点、奖牌买券,仅靠着秘籍7、无圣莓果、海妖跟香草有90%的时间都是1星状况下,打到排名3661名
此外,为了弥补无课所带来的战力与配料弱势,我大量投资金钱跟极光素材在研究室上面。毕竟研究室是实实在在的加分,不需要靠运气来配出顶级配料。下面是我的研究室等级,基本上研究到Lv5是蛮划算的等级,你可以在依队型调整个别项目:
再来,这次改版多了 3v3 的大乱斗(竞技场),这个活动对于新手跟资源不够的人特别吃力。我自己是好在前面输了几场后,立马用手边资源在活动当天晚上组出半成品的攻速队。之所以可以这么快把攻速队都拉到60等,甚至千层酥的还满技能,主要在于我平常有先思考中长期的队伍配置,例如:每次升城堡要求要升饼干等级时,我就会慢慢拉攻速队的成员们,直到真的需要的时候,配料、等级、星数跟技能就能到位,虽然没有长期玩攻速的人强,但在大乱斗也堪用囉!
最后,下面是我的竞技场的排名纪录。在竞技场积分计算改版后,我推估现在无课玩家玩认真一点,应该蛮有机会2个月左右拿到大师头衔。所以新手、无课玩家们,如果爱玩竞技场,可以好好准备一下,应该会蛮有成就感的唷!然后如果真的有时候不小心掉很多分也不要太难过,毕竟很多时候都是锯齿状慢慢往上成长
【五、生产线经营心法】
不同于竞技场着重于排列组合、机率与期望值。生产线的经营靠的我之前学校科系与工作所磨练出来的库存管理、时程安排能力。生产线经营主要就是三大重点:
1. 安全库存
2. 依照睡眠时间(长待机)安排产线
3. 缴交产品选择
*12/30更新-产线部分:首次升级时且生产品未达10个前,火车不会要求缴交该产物,所以害怕升城堡或是卡产线的玩家,就可以更好的利用这个规则来升级城堡跟产线囉!
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1. 安全库存
饼国农场机制:当你的产品低于安全库存,他就会一直跟你要,直到你备妥足够的安全库存量。那每个产品的安全库存量是多少呢?通常材料大概会是400 ~ 600以上,生产品则看等级,中阶产品通常会是30~40个左右,高阶产品大约是10个。至于细节状况,请大家观察火车每次要求的数量来微调
2. 依照睡眠时间(长待机)安排产线
因为我平常的工作跟进修都非常需要专注力跟精神力,所以不能忍受因为玩游戏而剥夺正常睡眠,再者应该没有人能够长期通宵玩姜饼人王国,所以我们必须要善用睡觉时间(长待机),安排最适合产线
建议以8~9小时为例,计算每一座建筑物目前可生产的能否完整填满这段时间。并且依照计算,决定每个建筑物要开多少生产格子,下面是我个人规划:
3. 缴交产品选择
9月大贸易活动前,我做了一个测试,平常许愿树不交黄金许愿签 (不交高阶产品),平常贸易船也全部不交最高阶产品,只用中阶、数量过多的中高阶产品出去。后来活动得到642名,某种程度上可以推论:「在金币还充足的情况下,活动前不交高阶产品,可以帮助提升活动排名。」当然,前提是你金币要够,像我后来勤于研究、升级饼干屋跟配料强化,也差点变成穷光蛋
下面是我也分享9月这次大贸易活动前后我的中高阶产品状况:
可以看到,如果产线状况跟我一样蛮健康的话,完全不需要清空库存,也能够达到6百多名,甚至如果我是整天有空刷许愿树的人,要进入全服前500名也是可以拚拚看的
*2/8更新,后来由于比较缺钱,就积极缴交黄金许愿签的高阶产物,在保持高阶产物最低库存皆有20左右的状况下,大贸易都已经在150名以内,因此若没有太多时间可以玩,但又想要领取大贸易1%奖励的玩家,建议尽快升级高阶产物,用最有效率的方式拿奖励
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只要能抓住前面三大重点,在搭配王国研究的一些项目,相信可以让每个玩家的产线都更加平衡,下面则是分享我个人的王国研究进度:
因为后来我经验糖存量还可以,而且我是挑着练饼干,所以经验值的部份点的不多。花最多时间的是打铁铺升级,毕竟每个研究都要用打铁铺的东西,必须优先升级,再来我两个研究加速都满了!这让我不管是要升级王国研究或是饼干研究都更加省时
打从姜饼人王国首次发布「大贸易时代活动」时,我就是在1%以内。所以我的产线规划概念应该是非常值得参考,第2~4次活动名次不高主要是当时候没有诱因要拚高分 (反正奖励都相同)。第5次(9月这次)主要是因为我真的穷到快脱裤了!外加有Hot Time金币加持,当然是要卖好卖满,名次才会飙高
最后,我要简单提一下仓库容量的议题
自从姜饼人王国官方让粉末、经验糖等拉哩拉杂的东西都不占仓库空间后,很多人应该就不会扩充仓库,或是新手可能从头到尾都没有扩充过
我觉得仓库容量是否扩充可以从你是否能有足够的「材料」存放空间这个角度来切入,尤其现在改版后的海滩交易所已经可以用「材料」来换更多素材,所以我个人材料平均存量大概是这样:木柴2000、豆豆果冻1000、方糖1000、面粉1000、果冻莓300、牛奶100、羊毛20。后三者容易稀缺,要当宝贝好好存
如果你有像我一样的存量,前四者可以常态性拿去换各种物资。因为,就算一次少200-400个我也是照样换,因为完全不会影响其他生产。而且这些材料会抓高库存,另一个原因是,我不想工作/进修已经忙得跟鬼一样,还要常态开游戏采收材料
【后记】
首先,感谢游戏的所有无课跟有课玩家,因为有你们这个游戏才这个精采好玩。无课也好,有课也好,新手也好,老手也好,只要能玩出自己最喜欢的游戏生活都是最好的
玩到现在七个月,我觉得靠时间累积出来的成长曲线应该已经足够我玩得很惬意,而且我也已经慢慢习惯大师2以上的玩法。因此,未来应该就是顺顺玩下去,脚步会放得更慢一点,毕竟现实生活中我的工作跟进修更重要
我给自己的目标就是大贸易可以常态在1%以内、竞技场类在大师3以上、公会1%以内即可。其他就是比较随意,可能会多花一点时间看剧情跟二次创作吧!(尤其,FB社团那边有超多有趣的二创,每次看到二创的饼干都觉得有新发现,超可爱的)
感谢看到这边的你,希望这些信息的整理与分享能够多少帮上一点忙,衷心希望每个还留在饼国的玩家们,都能够找到自己喜欢的元素,好好享受玩游戏的乐趣 (´∀`)