终于可以不强制组队了,拉结尔这波操作深得我心

2022/11/251054 浏览综合
终于看到有游戏要弱化社交了!我是真的不理解现在各种手游的强制社交操作,干这事情对游戏公司是有什么好处?非要强制组队,策划是媒婆还是月老?
好多游戏都一定要组队才能刷副本……大多数时候,把队友当个npc都还好,但不朽里的组队是真的离谱啊!一定要组队,还排不到人!好不容易排进去了,队友一个比一个坑,根本打不过!我就不懂了,一个PVE副本,对队友的要求这么高做什么?这么喜欢跟队友玩,我去打MOBA好不好?我玩暗黑从来都是一个人纵横地牢,独自刷过无数个通宵,结果在不朽里还要受哈批队友和哈批运营的气,简直了!
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不知道是不是看到喷社交的人太多了,垃圾尔也终于醒悟过来了,要弱社交了!我真是千恩万谢了,就冲这一点,垃圾尔好样的!
特别是看了官方最新的公告,感觉这次这个纯净版亮点还挺多的,看来还是搞研发的懂自家的游戏啊。
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看官方的介绍,拉结尔的BD做得是真的优秀,不单职业之间做出来了差异,连单个职业内,也做出来了流派区隔,这不就是当初暗黑里惊艳了我好久的多流派玩法吗?
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如果真的能把每个职业都做出来可挖掘性,感觉我又可以回到当初独自刷套装刷词条的美好时光了啊!研究和打造专属于我的独特build,不用再去受弱智队友的气,这才叫做享受游戏而不是被游戏玩啊!
不朽那个上班式的无聊刷刷刷游戏我已经彻底不抱希望了,不让我选择社交不社交,我就直接不玩了!谁让我选,我跟谁玩,哼哼!
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