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2022/11/253982 浏览攻略
专业攻略!😁😁😁
看很多人问攻击好还是伤害好,现在我给大家先科普下数据。
游戏基础属性有攻击,防御,威压,伤害,穿透,物理伤害减免,仙术伤害减免,格挡率等。武器基本种类有剑,琴,环,V。
哪种武器好?攻击力好还是伤害好?多少属性能过某个副本?在问这些问题以前,要先了解下游戏的数据。知其所以然才能知其然。
首先说下最基本的武器选择,4种武器其实是各有特色的
剑:攻速最快,吃斜射后与怪物近身可以让怪物吃三个弹道全额伤害。
武器攻击力系数1。
(武器评价:武器攻击系数最低,且由于有走a技巧存在,剑的攻速特性变得鸡肋,虽然可以吃多弹道近身打怪,但由于有更好的替代品,所以剑是目前最无用的武器)环:攻速仅次于剑,吃穿透后可以直接回旋对怪造成额外伤害,可以节省弹射,战斗中更易达成。武器攻击力系数1,穿透后回旋攻击力系数0.5。(武器评价:走a容易,战斗中只需一个穿透即可让子弹回旋对怪2次杀伤,琴削弱以后打boss的利器,最适合新手)
琴:曾经的王者万金油,削弱以后地位下降,但由于其小范围爆破特性,目前适合打锁妖塔,月楼,天魔这类小怪多的关卡,(怪挨得很近时有奇效)单刷副本遇到卡柱子的怪可以隔山打牛(打柱子震伤怪物),攻击力系数1.1。
(武器评价:琴攻速第三,攻击力系数排名第二,但由于走a存在,攻速可以无视,而琴攻击力系数虽高于环,但想穿透回旋需要再吃一个弹射技能,难度较大,且受墙壁反弹角度影响。小范围爆破技能虽然范围极小,但是部分副本有奇效。琴削弱以前,正向,连击,折射,弹射这类减益技能都不会给琴减益,所以那时琴杀伤爆表,堆攻击力意义重大,但现在时代不同,琴跌落神坛,现在再在低阶时候再浪费仙金去刷攻击力其实是走入了一个误区,至于具体原因我在后边会列游戏数据公式给大家分析)
答:攻速最慢,大多数人不喜欢,但其实驾是现阶段隐藏的王者,大后期武器,攻击力系数
1.2,特性强大,怪物血量低于30%后有几率额外加伤50%,打世界boss,后期快速刷本的神器。
(武器评价:每使用难度较高,不适合新手,最适合堆攻击力和暴击的武器,后期暴击率堆起来,吃多弹道与boss重叠后开怒焰争睛是超级大杀器,背水一战,游刃有余,会心增加都是努的得力助手。)
分析完了武器,就要说下这游戏具体杀伤公式了。
怪打人杀伤公式:
1,怪物仙术伤害=怪物攻击+怪物威压-玩家仙术防御-玩家威压
2,怪物物理伤害=怪物攻击+怪物威压-玩家物理防御-玩家威压
3,怪物攻击+怪物威压<玩家防御+玩家威压时怪物伤害=5%*怪物攻击力-14,怪物中玄武之力,玄武怒,玄武护体,玄武步技能后,怪物基础攻击力减少10%(实际描述降低敌人速度50%,实际减少敌人10%攻击)/玩家吃罗汉金身后,怪物对玩家杀伤减少怪物基础攻击力的5%,玩家吃命中敌人后几率降低敌人攻击力5%技能最多叠加3层技能后,几率降低敌人基础攻击力5%/10%/15%。
打高攻boss时,吃这类减少敌人攻击技能有奇效。玩家防御与威压之和差一定数值达到怪物杀伤临界值时吃这类道具更有奇效。
部分等级世界boss基础攻击力:
30级世界boss基础攻击力:1200
31-40级世界boss基础攻击力:2000
41-50级世界boss基础攻击力:待测51-60级世界boss基础攻击力:8000
61-70级世界boss基础攻击力:14000
71-80级世界boss基础攻击力:27000
所以说大家会发现世界boss杀伤提高了,那是因为大家等级提档了,而防御和威压之和提升远远跟不上世界boss攻击的提升。所以可耐受世界boss打的次数大大减少。
而楼上30级号只要玩家防御和威压之和大于1200即可只受boss攻击力*5%-1的强制伤害。所以完全可以和boss重叠站鲁boss,大大提高对boss的杀伤效率。
而打61-70级boss时候,如果玩家威压加防御之和等于12000,boss对你杀伤2000,这时候你吃个玄武之力,boss对你的杀伤就只有600了。你受到的伤害会变成以前的三分之一不到,大大提高了生存能力,变相提高输出效率。分析完了武器,就要说下这游戏具体杀伤公式了。
怪打人杀伤公式:
1,怪物仙术伤害=怪物攻击+怪物威压-玩家仙术防御-玩家威压
2,怪物物理伤害=怪物攻击+怪物威压-玩家物理防御·玩家威压
3,怪物攻击+怪物威压<玩家防御+玩家威压时怪物伤害=5%*怪物攻击力-14,怪物中玄武之力,玄武怒,玄武护体,玄武步技能后,怪物基础攻击力减少10%(实际描述降低敌人速度50%,实际减少敌人10%攻击)/玩家吃罗汉金身后,怪物对玩家杀伤减少怪物基础攻击力的5%,玩家吃命中敌人后几率降低敌人攻击力5%技能最多叠加3层技能后,几率降低敌人基础攻击力5%/10%/15%。
打高攻boss时,吃这类减少敌人攻击技能有奇效。玩家防御与威压之和差一定数值达到怪物杀伤临界值时吃这类道具更有奇效。
部分等级世界boss基础攻击力:
30级世界boss基础攻击力:1200
31-40级世界boss基础攻击力:2000
41-50级世界boss基础攻击力:待测
51-60级世界boss基础攻击力:8000
61-70级世界boss基础攻击力:14000
71-80级世界boss基础攻击力:27000
所以说大家会发现世界boss杀伤提高了,那是因为大家等级提档了,而防御和威压之和提升远远跟不上世界boss攻击的提升。所以可耐受世界boss打的次数大大减少。
而楼上30级号只要玩家防御和威压之和大于1200即可只受boss攻击力*5%-1的强制伤害。所以完全可以和boss重叠站增boss,大大提高对boss的杀伤效率。
而打61-70级boss时候,如果玩家威压加防御之和等于12000,boss对你杀伤2000,这时候你吃个玄武之力,boss对你的杀伤就只有600了。你受到的伤害会变成以前的三分之一不到,大大提高了生存能力,变相提高输出效率。
[嗒啦啦4_好耶]
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