【我的炼丹炉炸了】科技飞升还是传统路线?阶段报告与未来展望~希望道友可以提提意见!
亲爱的各位道友:
转眼间,第二次篝火测试也已经有几天时间啦,道友们在官群和论坛提出的反馈问题,制作组都有收到哦,非常感谢大家的支持~
本次想和道友们说一说制作组这几天对游戏进行的优化,还有游戏未来的更新计划(不好说,还是构想阶段,可能会调整),希望体验过游戏的道友们能给我们一些发展意见> <
一.已更新的内容
A .内容优化部分:
1.商店新增丹药出售
2.再次优化运行效率和卡顿问题
3.调整部分技能的释放频率
4.加快道友的移动速度
5.新增开宝箱特效
6.在法宝有空槽位时提示法宝可装备
B.修复部分:
1.修复部分境界的商店刷新法宝问题
2.解决了放置时没有产出修为的问题
3.解决了冰凰羽蓝色合成产物错误问题
4.修复法宝无法合成的bug
5.修正部分特效占用内存过高,导致卡顿的问题
6.修复部分玩家任务流程卡住的问题
二.未来构想(画饼)
1.重点中的重点:新的炼丹系统正在筹备中(项目组全员秃头)
丹炉、丹火、丹方、原料、粹取、炼制顺序、时辰、手法、君臣相辅、阴阳生灭、天时、气候...
我有一丹,可拟剑、灭魂、生血、陷阵、养气、化器、....甚至自生灵智,以“丹道”化万道。道友们,准备好以丹入道了么?
2.未来还会进一步加强运行效率,让低配置一些的手机也能稳定流畅运行。
3.现在放出的法宝技能只是已制作完成的1/4不到,之后会开放更多,同时法宝之间的搭配羁绊会在现有基础上加强、细化,遇到不同的敌人时可以更有针对性。
4.加强不同敌人的特性,会有一些独有的挑战模式喔,打不过的时候可能要动点脑筋了。
5.增加剧情表现:我们想要呈现非传统的修仙(kesulu?jisheng?kejixiuzhen?),这绝对是个充满新鲜感的故事!
以上就是已更新及未来打算更新的内容。道友们对此有任何的看法,想法和建议,制作组都非常欢迎!希望大家能畅所欲言~