丐帮技能加点展示
门派定位
丐帮作为近战输出爆发门派,有着极强的操作上限,丰富的回血和控制buff以及高伤害在面对目前所有门派时都毫不逊色。
需要注意的是,在面对易水和长歌时会直接克死。
技能讲解
奇穴一风云际会·虎跃:获得10点豪气值,突进至12米范围内目标处,对路径目标造成497%基础伤害并使其短暂眩晕,施展期间免控。
奇穴二风云际会·龙盘:获得10点豪气值,对8米范围内目标造成435%基础伤害并使其定身2秒,招式附带大量仇恨值,施展期间免控。
被动追风
[风云际会虎跃]施展后3秒内, 移动速度提升50%且造成伤害增加20%。
[风云际会龙盘]施展后3秒内免疫控制与沉默效果,受到伤害降低15%。
二技能
奇穴一棍惊八荒·连绊:获得20点豪气值,对前方8米范围内目标造成407%基础伤害并将其击倒2秒,施展期间免控。
奇穴二棍惊八荒·仗引:获得20点豪气值,对前方12米范围内目标造成298%基础伤害并使其短暂后仰并拉回,随后将其击飞造成149%基础伤害,施展期间免控。
被动龙渊
[棍惊八方连绊]造成伤时为目标附加标记,且自身获得二段招式:获得10点豪气值,对带有标记的目标及其3米范围内单位造成480%基础伤害并将其击飞32秒,重复受到的招式伤降低50%。
[棍惊八方杖引] 对招式范围中央区域的目标造成3.0秒禁用轻功效果,每拉回一个目标,击飞伤害增加20%。
奇穴一笑饮乾坤·炎旋:获得20点豪气值;解控并连续舞棍对周围8米范围内目标造成932%基础伤害,随后握棍下砸对范围内目标再次造成310%基础伤害,施展时免控且受到伤害减少80%。
奇穴二笑饮乾坤·醉卧:解控并持续施法3秒,期间免疫伤害与控制沉默效果,并持续回复共60点豪值;施法期间被击可获得触发技:突进至12米范围内目标处对其造成704%基础伤害并格其击倒2秒。
被动不羁
[笑饮乾坤:炎旋]招式命中时顿外造成2秒剧伤(移动时受到伤害)效果,裂伤伤害随被动等级提高,握概下砸时顿外造成3.0秒击飞效果。
[笑饮乾坤醉卧]施展时额外回复6.0%生命值,若期间被击则对目标施加3.0秒裂伤效果。
奇穴一亢龙有悔·擎天:获得25点豪值,朝12米范围内目标处掷出手棍,对路径上目标造成316%基础伤害并将其击迅聚集,手根被掷出后对其8米范围内目标造成持续拉回效果,同时自身跃至手棍上方并对范围内目标造成1267%基础伤害,施展期间免控。
奇穴二亢龙有悔·降龙:第一式:获得5点豪气值,突进至10米范围内目标处,对身前目标造成476%基础伤害并使其禁轻功1.5秒;
第二式:获得5点豪气值,突进至10米范围内目标处,对身前目标造成497%基础伤害并使其浮空1秒;
第三式:获得10点豪气值,对前方10米范围内目标造成414%基础伤害并使其沉默2秒;
第四式:获得10点气值,对15米矩形范围内目标造成828%基础伤害并使其倒地2秒。
被动刚体
[亢龙有悔擎天]施展期间受到伤害降低80%,最后一道掌气额外附加2秒击倒效果。
[亢龙有侮降龙]每段招式施展时,获得6.0%最大生命值护盾,第四式对血量低于50%的目标额外造成200%。
纵横
消耗100点气,对周围8米范围目标造成460%基础伤害并进入[豪气纵横]状态;豪气纵横:造成伤害增加15%,受到伤害减少15% ,释放除普攻/轻功外的招式时回复自身2%生命值,该状态持续15秒。
主被动
加点顺序
4技能→1技能→3技能→2技能强化被动→普攻→4技能强化被动→3技能强化被动→主被动→2技能强化被动
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点教随意加就行。
加点思路:优先加主动技能,优先加控制和位移的技能。
丐帮作为近战职业要考虑攻防兼备,这时候秘籍推荐柔中带刚,一外二内(太玄经,紫霞神功,天山六阳掌)
位移和控制(位移防止被人放风筝自挨打,控制是击打出高额伤害的前提)。
[PVE 加点
加点思路:优先加主动技能,优先加伤害高的技能。
PVE想要强,关键是伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等等,伤害高,才有输出!
护法推荐
臻品质:杨影枫(力量、忽略抗性);完颜亮(攻击、暴击伤害):龙五公子(力量、精准);雨师(全系抗性、灵巧) ;秦始皇(攻击、灵巧);
绝品质:殷童(攻击、敏捷);玄兆(暴击、体质);凌止(灵巧、暴击抵抗);小师妹(暴击伤害、闪避);
心法首推柔中带刚,能抗能打有输出。
心境推荐杨影枫(归仁)
总结:丐帮作为第二位火系角色,属于半肉,半输出的角色,PVP中尽量使用丐帮多段控制控住对手打出最高伤害,丐帮操作上线非常高,四技能多段搭配会让丐帮更加灵活。
豪侠团持续收人中