七个我中级攻略
技能篇(名字根据我的记忆调整的,你们自己对应):
火球,操控方向为人物移动的反方向,是最好操控的技能。
冰封破,技能方向为围绕人物旋转,每次偏移15度发出攻击,如果绕着BOSS走,可以全部打到BOSS身上,但玩的太累,而且不容易和其他技能搭配
毒爆,自动选择目标攻击,但经常没有伤害,是个BUG,不建议使用
雷箭,选择度仅次于火球,他击中目标后会自动反弹
追逐刺,没什么用
旋转轮,没什么用
火旋风,雷霆球,冰风暴,毒液球初始都是三个球,冰风暴优于毒液球优于雷霆求优于火旋风。
范围攻击,冰优于毒优于火优于雷,其实也没什么用。
物理类技能效果不佳。
综上,游戏中最好的角色是搞矛。
BOSS篇 1号BOSS,绕过旋风走,往里面突,2号BOSS,站远点,选好位置,刚好躲开两波红射线,保持这个站位放风筝,3号BOSS,出现旋风直接往BOSS前面突进打2轮,然后拉开,等红旋风出现再往里面突进,反复打。
升级选择篇,以BOSS出现之前分为三个阶段。
第一个阶段,最少选择火旋风,雷霆球,冰风暴,毒液球中的两个,搭配火球术、或者雷箭术,被动的选择法术数量+20%,优先加群体技能等级,其次选择法术数量+20%这个,这个阶段以增加攻击数量为主,可以快速升级。
第二个阶段,补强火球、雷箭术、冰封破数量,以及增加法术数量+20%,群体技能不用再加等级了,因为技能攻击数量是有上限的,这个阶段依然以最大限度增加攻击数量为主,目标是全屏都是技能,怪物近不了身。
第三个阶段,选择被动,增强生存能力和伤害能力,生存力强于伤害力,毕竟只要活得久,以你满屏的数量攻击,不选用任何技巧操作,BOSS都会被磨死。
科技篇,以搞矛为例,优先一条线点亮到最后面的天赋,然后从后面往前面点亮,优先经验值,冷却,最终伤害,基础伤害,生存,然后属性冰,毒,雷,火,物理,拾取和金币基本不选。
经过肝四天,已经实现通关,游戏挺好玩,期待后续战魂开放,到时候体验一下出个高级攻略。