异常伤害流可行性

2022/11/231169 浏览攻略
论坛大佬提供了很多一波流和附魔流作业,缺少异常伤害作业,闲来无事测试了部分异常伤害。
先说结果再提难点:
1、由于游戏boss机制低血霸体清除异常,导致必须重新上异常。
2、打造成本大,伤害比不上主流一波流和附魔流。
测试对象诸葛亮,黄忠。
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异常伤害来源跟上异常角色相关。
异常伤害加成,10倍角色伤害值,异常伤害加成,属性伤害加成未测试,精英伤未测试。
选择中毒伤害测试,诸葛亮3技能自带50中毒几率,加上装备容易达成100中毒,固定暗伤一次行动能够触发一次中毒。
看一张结果图
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成型思路,提升自己伤害值和异常伤害为主
魔魂选择剧毒蜘蛛杂恶魔杂熔火巨人杂暗血元素+魂珠淬毒珠
装备属性选择双智+体力+最大伤害+中毒几率
附魔选择主副手最大伤害值,防具三件20智力或者2个体力+体力之靴
套装选择2诸葛+3智或者2诸葛+3体。
成型伤害不算魂珠以40000伤害值计算单次40000*10*(1+0.9)=760000
算上魂珠以40000伤害计算40000*10*(1+0.9+2.5)=1760000
配合无限黄忠装备带一条暗伤,一次大招6*176w=1056w伤害。
总体来说成型后伤害还行,需搭配无限黄忠无限庞统无限周瑜使用效果更佳,诸葛亮装备可杂一条燃烧,燃烧伤害差不多为中毒伤害三分之一。
欢迎各位大佬指点交流。
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