【方舟攻略】队核系列-附-「冰原」阵营浅析

修改于2022/11/2389 浏览游戏攻略
关于各流派核心的介绍已经结束了,接下来各个聚居地的除去单独讨论过的SSR的超凡者以及限定外,所有超凡者会进行一些优缺点、适配的浅析。这期先是核子时代幸存者的聚居之处之一的:在严寒的泰梅尔半岛,守护古文明遗迹的「冰原」希望该系列能帮到萌新快速了解超凡者,也欢迎有兴趣的舰长们插眼关注,并在评论区一起讨论细节哦~
说明:
1.此系列为个人理解,主要针对新手,了解超凡者,不喜勿喷
2.所配队不一定是死的,可以灵活变通
3.有不妥之处也欢迎评论区探讨
4.范围是:不包括之前单独讨论过的和限定的SSR超凡者
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1.奥丁
优劣分析:配合高爆发非常容易进行收割,而且技能结束后自身撞击伤害会得到提升,不吃攻击核心的加成,但是吃穿透加成。不过,如果前面没有造成很高伤害,或者伤害被规避了奥丁很难发挥作用,也很怕分身、美杜莎、尤弥尔等分担伤害;
核心分析:技能和燃血量无关,所以可以装备一些燃血核心进一步补充伤害,如:燃血猎杀,染血爆裂,和增加穿透的:死神之眼,肉盾杀手,肉盾猎手,击败加攻 等;
配队分析:阿瑞斯,芬里尔等能造成高伤害的;
2.弗雷
优劣分析:任何伤害造成都能补上一刀,很适合依靠次数叠被动的次数流,自带开场群伤有效破盾,但是自身身板太脆,同样的:不吃攻击核心的加成,但是吃穿透加成;
核心分析:弗雷的核心都是为了他能站得住脚,所以一般装备肉或者分担伤害的核心:坦克庇护,紧急治疗,开场附盾,击败附盾,开场分身 等;
配队分析:以后羿为核心的次数流,或者也能用到一些能反复撞击的流派(地形、碰碰),但不推荐配队到非次数流;
3.弗丽嘉
优劣分析:最强补刀手之一,场上全是残血的情况下,碰掉一个可能就是五杀,不吃攻击核心的加成,但是吃穿透加成,但是本身是比较脆的,而且如果是碰到续航很强的对手,小弗有点浪费回合,因为自身回合只能靠撞击,然后撞击伤害…;
核心分析:常见的弗丽嘉配置还是以穿透和为了站住场:死神之眼,击败加攻,复活回血(可选),开场位移(多碰一下万一触发技能了呢)等;
配队分析:阿努比斯,阿瑞斯,尼德霍格等高伤英雄,可进行有效补刀;
4.芙蕾雅
优劣分析:只要你杀不掉她本体,他能给你一个军队,单角色战斗时,非常爆炸,而且看着她们攻击非常爽,但是适配到阵容里面,由于回合数的限制,导致芙蕾雅并不出彩,甚至有些没用;
核心分析:召唤增强,召唤攻击,持续回血,持续附盾,协同附盾 等;
配队分析:尤弥尔希芙,或者单人比较好;
5.古尔薇格
优劣分析:比较适合连击流的角色,每个回合喇叭只要在场,连击数就+4,连击分别到达6/9时自己会回复血量,所以在连击流里相当于是肉,也只能说是相当于,放着不管先打别的,打到后面就是瓮中之鳖,毕竟不会给队友回血;
核心分析:坦克庇护,紧急治疗,击败附盾,复活回血,开场连击,持续连击 等;
配队分析:传统连击队(伊登,朱斯,丘比特等);
6.海拉
优劣分析:海拉在之前也提过,严格来说并不属于召唤(因为他反而会消除),而是属于碰撞流,给他一定的时间,他是能养出爹来的,而且利用分身去撞击还能给分身回血,至于缺点,如果没有提尔这种先给你搭个好底子的,或者召唤物被龙之类的干掉了,我先说明,我没说他强,别回来骂我;
核心分析:召唤增强、开场分身、召唤侍从,治疗加成和混乱敌方也是可选的;
配队分析:包含提尔巴德尔的召唤流,如果怕提尔摸不到对面高攻的,可以自己带个狗头或者阿瑞斯;
7.赫尔莫德
优劣分析:专业套娃,配合分身和侍从很适合圣盾流的“盾数”叠加,也可以配合召唤,套盾保护的同时,还给加攻,缺点是第二轮开始很浪费回合;
核心分析:开场分身,召唤侍从,坦克庇护,紧急治疗(因为书包相当于是圣盾的肉,所以可以考虑带肉核心) 等;
配队分析:圣盾流(伏羲/蚩尤),召唤流;
8.诗寇蒂
优劣分析:和阿瑞斯有点像,只是攻击力没那么高,用于单点突击,燃血后回复是根据连击数来的,所以可以适配连击核心,增加的攻击力根据总血量,适当也要带些加血的核心。但是也容易暴毙;
核心分析:开场连击,连击加倍,开场附盾,坦克庇护,持续连击,混乱敌方等;
配队分析:可以放到连击流(喇叭有+4的连击可以更好回血),也可以放到碰碰流;
9.提尔
优劣分析:简单来说就是对面有高攻击力的角色的时候,用提尔去复制一个,然后利用复制体去撞击,但是如果对面没有什么攻击力比较高的,就…等等海拉?看有没有奇迹?矿坑某些层数还是很好用的
核心分析:召唤增强,混乱敌方,位移加强 等;
配队分析:配合海拉的召唤流或者对面有高攻的时候可以用;
10.瓦利
优劣分析:曾经有个瓦利一枪40w血,单点突破的绝佳好手,根据连击数计算伤害,一技能击杀了则随机再打一枪,不吃攻击核心的加成,但是吃穿透加成;但是如果对面分身较多,挡住要阻击的对象的路线,或者有月读限制了,就废了,这种高收益英雄一般都很脆;
核心分析:开场连击,连击加倍,持续连击,死神之眼,混乱敌方 等;
配队分析:连击流;
11.乌勒尔
优劣分析:铲子这个英雄有点鸡肋,几乎用不到他的,挖个洞,伤害还是比较可观的,但是太随机了,不吃攻击核心的加成,但是吃穿透加成,一般可以考虑看能不能针对美杜莎或者胖子,把他们挖走,然后配合一些高攻击(乌勒尔去撞他们反弹到敌方)清场(丘比特),或者干脆把所有人都打进洞,伤害还不错;
核心分析:范围扩大,死神之眼,混乱敌方(进洞几率增加) 等;
配队分析:看着优劣分析去配吧,我对这个英雄了解也不多(囧);
12.希芙
优劣分析:召唤流的专用奶,根据分身数量回血,自己回合额外会给血量最低的在回一次,单独掏出来效果不佳,不过可以配合胖子,有时候挺恶心的。被清场了回血量就很感人了;
核心分析:开场分身,召唤侍从,治疗加成,复活回血,紧急治疗,坦克庇护 等;
配队分析:召唤流,胖草斧月(尤弥尔阿瑞斯月读的斧头不死流);
13.伊登
优劣分析:连击流的专用奶,根据连击数回血,而且连击数达到一定数,血量很不错,适合打持续,然而现版本大部分都是一波流,所以连击流也开始不考虑放奶了;
核心分析:开场连击,连击加倍,持续连击,治疗加成,复活回血,紧急治疗,坦克庇护 等;
配队分析:连击流;
13.洛基
优劣分析:随机抽一个队友的血,然后增加自身,再根据造成伤害给这个队友回血,伤害是不错,但是没搞好,分身挡住,或者月读定住,可以就让你变成4打6了,专门消耗自己队友血的,容易翻车;
核心分析:死神之眼,混乱敌方,其余可选择:临时减重,临时膨胀 增加触碰就是增加伤害,也可以一些加穿透的:开场连击 之类的;
配队分析:碰撞流,燃血流等。
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以上就是本期针对「冰原」聚居地的超凡者的一些优缺点、适配的浅析,希望对大家有所帮助,下一期「大荒」阵营的超凡者再见~欢迎有什么想法的多多在评论区讨论,觉得有用的舰长就赶紧点赞插眼收藏!~
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