【各种提议✨】🔥🔥

修改于2022/11/2253 浏览反馈
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【各种提议】
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▶【藏宝库】────
宗门仓库:
推荐~另外独立搞个,藏宝库。
藏宝库:(也可以搞个花点灵石开格子)
玩家洗好属性的金色武器可以独立放到这边,不用每次在宗门仓库一堆新武器找,确定宗门仓库没有要的金色武器后,也可以一次性把不要的金色武器清理了。
虽然估计以后会更新【物品归类】,但这藏宝库即使以后有物品归类也可以存在。【保证物品独立性,还可以防批量卖出按错清理到❗】
比起以后宗门仓库一个一个锁定(无法被卖出),独立收藏的藏宝库应该更能减少一些新bug出现的可能性吧。
锁定牵扯的因素更多吧
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▶【怪物巢穴与兽潮】────
【怪物巢穴出现率】推荐~怪物巢穴从出现到被清除在10天内话,会直接100%再次刷新🔄一个。(给打的快的还有怪物巢穴打,还不影响前期实力弱~打的慢的时期)
★推荐:
~增加可选怪物巢穴出怪出击几率【选项】
~怪物出击数量【选项】
★如:
怪物出击频率~低/中/高
怪物出击数量~10%/50%/100%(怪物巢穴怪不是可以选10/20/30/40/50只)这样%比安排,出击数量也都对的上。【★★★★★兽潮—后期实力上来了满屏出怪,也是很好看很壮观的一种特色❗】
【游戏打战斗后卡卡卡慢慢慢❓主要原因很大可能在弓箭和法杖弹道/+攻击距离词条这里】
因为之前三四个怪物巢穴都50个怪同时出动打其它宗门和玩家宗门,玩家宗门首位武器用的剑(且不含加★+攻击距离词条),打完依旧流畅的很。
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▶【快捷切换~双重战略】
弟子个人面板栏
🔻【装备】1方案
🔺【装备】2方案
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🔻【技能】1方案
🔺【技能】2方案
可以的话,给所有弟子安排个双重方案,遇到不同敌人也可以直接快捷切换。
这样同技能可学2本+重复学也派上用场了。
法/战系武器快速切换,或
应对高闪避切换减闪避率。
这功能以便玩家随时应对突发情况。
【防切换影响游戏速度】(可以设置几秒切换CD,防止切换过快/频繁影响游戏)
😂估计这个弄起来挺复杂,可以放到以后有空了慢慢加。
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▶【非百分比丹药回血回蓝增强】───
非百分比丹药【推荐后面多加个0】加0后,如每秒200回血/回蓝,这样后期也还能用❗
(而且这样前期仙人带随便哪种回血丹药,都可以变更强些)
这样对耗丹药量大玩家而言,可用丹药量至少翻了一倍+以上。
等以后游戏全完善后,再根据情况考虑削不削回去问题就好了。
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▶【形象与皮肤】
游戏完善的差不多了,可以给徒弟个人面板增加美男美女修仙者形象(能俘获大量想象丰富爱联想玩家的芳心)作者可以去看下太公传承,别介意不是推,你这个肝度中等和各种新🆕颖组合、战斗方式等是【独有优势】,要是把其他优势补一补,会更完美。(当然等游戏接近完善时可以考虑添加)修仙者你可以征集爱画画玩家,这样可以省很多时间。
弟子皮肤(这样一来玩家就可以给自己亲传弟子换自己心仪的样子)
装备皮肤(战斗举个方天画戟挥挥,又能俘获吕布迷)
弟子皮肤,装备皮肤,个人形象修仙者高颜值图。
😂这些够你画的了【但这些出来后,宣传宣传,女玩家估计会大量增加】
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▶【可挑过式新手教学】
游戏接近完善时,是不是🉐考虑游戏内给新手教程,🆕初次招募提示演示图→怎么研究功法→怎么学习替功法等等。
完善后
到时可以出个买断(更新包:小更新免费福利,大中更新都个位数,免广告版)
广告版,可以看视频增加游戏可玩游戏时间(有点像时间提醒,注意休息还不影响游戏时间的娱乐)
双版本可选性
毕竟互利才是动力,在玩家玩的开心基础上,设计运营盈些利也无可厚非。
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