【求解】一些反馈!与疑问?

修改于2022/11/2298 浏览反馈
▶吃突破丹后,职业切换才会增加能力!
其它突破丹能力加的会少些,
25%丹药突破丹做的实验:
是弟子吃突破丹加的能力吗❓
★前提🈚装备(增加准确性)
装备无加成职业一直喂内丹(经验丹)弟子职业不切换,吃25%突破丹(切换非丹祖/太白金星+25/50%),之后随便切换个🈚加成职业,各种属性能力会增加一些❗
这是突破丹加成能力吧
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▶+25/50%吃丹加成职业
只是个职业,不是装备后吃突破丹才有额外➕属性❓事后装备依旧一样加成❓
(是不是不一定要一开始就装备这职业再吃突破累计加成数值❓换句话说~即使从一开始任何职业吃突破丹后,再装备这职业的数值和一直装备这职业突破丹加成后数值是一样的)
🈚装备,全吃25%突破丹,实验:
装备丹祖/太白金星+25/50%吃丹药加成,吃内丹升级到元婴初期,居然跟装备普通职业升级到元婴初期能力属性一样,已经交替装备职业刷新所有丹药加的能力值,都是最终装备太白金星+50%。
+25%/50%职业是不是=装备后当前职业:所有能力会提升吃丹药加数值的百分比❓
即使不装备+25/50%吃丹加成职业再吃25%丹药突破和升级,以后解锁职业后再装备+25/50%吃丹加成,照样生效❓
确定这机制不改了吗❓❓(这对玩家而言到是件好事,因为这样个个25+战斗顶级弟子只要都是吃25%突破丹,之后再解锁装备+50%吃丹职业,就能把自己所有属性目前最大化。)
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▶什么时候有空把职业解锁改改
ai自动随机解锁
没有解锁前置不能锁🔒定去解锁后面!
玩家主动解锁
没解锁前置职业去选择解锁,会弹出提示!
类似(请先解锁前置低级职业❗)
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▶【特性】疑问
装备特性
特性:1/4(经验升级这个还增加还是可以重置❓)
经验:0/1000(这个升级触发几率+10%❓)
被动技:1/10,(10%几率)最高可100%触发❓
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