我用12套阵容分别打通了3.2的深渊

修改于2023/01/042356 浏览综合
3.2的新深渊一上线就激起了我的战斗欲望。
以前的深渊很简单就能乱杀,大世界也是割草,已经很久没有有一定难度的挑战了,风来人啊,无相交响史诗也很久很久没复刻了(交响到这篇稿子发出都还没开始)。
3.2的深渊打起来实在是,有些好玩。
我三天的时间打了190次,用了12套,共24只队伍去打满。
总的来说打的是非常的爽,酣畅淋漓。
现在就分享一下每个队伍的一些心得。
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1:这是一个比较常规的绫华永冻和雷神国家队。
万叶可以用砂糖代替。
但是不建议用心海代替莫娜。心海的增伤能力远远不如莫娜,如果绫华的练度不够高,单凭万叶的增伤,不一定能打的过。
没有莫娜的话,可以用行秋,夜兰作为代替。当然,位置不是死的,两个增伤位,一个弓位,绫华一个输出位绫华搭配,够自己用即可。
打空壳即便是猫猫习惯开盾也没什么关系,冻住空壳就可以解决这个空壳的特性。
下半用雷神打雷音权限并没有什么太大的问题,但是对于行秋和香菱的练度有一定需求,我个人行秋6命,祭礼剑双爆60/130,香菱6命,鱼叉双爆50/115。便可三人解决雷音权限,雷神的作用就是充能和大招增伤。到后面两层才舒服。
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2:这是一个激化武装队+变种国家队
砂糖武装队我有具体讲过,可以去看看
砂糖携带精5的试做金珀,在加上随机的深渊buff【释放元素爆发时恢复30%的生命值】便可以解决生存问题。甚至砂糖可以携带治疗头进一步提高金珀带来的回血。
这个阵容打1-2两间还是很舒服的,但是打龙兽的时候略微难受。对单的伤害主题是皇女和草神,需要这两个角色有一定的高的练度。而且不建议更换九七忍,伤害可能会不够。
注意打空壳的时候北斗的大招的释放时机。
砂糖可以把空壳控的放不出技能,但是不是那么好控制。如果被空壳打在北斗的盾上,就有些麻烦了。当然,你要是有八重神子代替北斗的位置就没这个问题了。
下半是国家队的变种,国家队的核心是班尼特香菱行秋,只要不影响香菱打蒸发,驾驶员是谁不是很重要,放谁都是提升整体伤害的,只是提升大小问题。
输出最大化的小鹿可能是2+2的圣遗物,在这个队伍里建议用4风套,进一步提高行秋香菱的伤害,这才是伤害大头。
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3:草神武装队+双风双火。
草神武装是一个成本较低,收益较高的队伍,九七忍要全堆精通。
有很多攻略说是媲美雷神国家队的新队伍,甚至超越。我倒是觉得不然,反正没有PVP,没必要去竞争 一个孰优孰劣,别管黑猫白猫,能打通深渊,给你赚600原石那就是好猫。
下半的双风双火,没什么道理可讲,讲的就是一个力大砖飞。
伤害各打各的,输出点是小鹿和香菱,其次是万叶。
当时是随便凑的,想试试看,结果效果非常好,打起来特别舒服。
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4:妮露绽放队和又一个变种国家队
草神的加入可以做到1草压3水,加入夜兰就解决的龙兽的问题。
当然上柯莱2草2水也是完全没问题的,我就是柯莱练度低,才没上。
下半的国家队就不多讲了,思路同上一个变种,不影响香菱打蒸发,第四人随便塞。
凝光不要长时间战场,有大放大,没大放E即可,多切班尼特给香菱充能。循环最重要。
可不要说什么既然随便塞为什么不塞最强的。
你们塞什么不是我能决定的,是你有什么,而不是我让你们塞什么,这是一个思路,不是一个固定阵容。
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5:非常经典的魔王武装队,和一个力大砖飞的纯火队。
组这队的时候,是想着不携带5星角色。
不过可惜的是我北斗和皇女的武器是5星。
还是砂糖携带试做金珀+深渊buff【释放元素爆发时恢复30%的生命值】解决生存问题。
深渊buff每天随机刷新,今天没有不用急。
这个队伍存在的一些问题和注意事项和上面的激化武装队差不多。
第二队随便凑的,没什么技巧,全是伤害。
有趣的是我在打冰丘丘王的时候小鹿被秒了,我又懒得重开,后面的雷丘和第三层都是在小鹿挂掉的状态打完的。伤害是足够的,烟绯用的嘟嘟可故事集,双爆是60/140左右吧.
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6:新兴的玉皇大帝队和毕竟经典的卢老爷传统队伍。
玉皇大帝的生存问题可以用草神携带试做金珀解决+深渊buff解决。
有趣的是,因为这个队伍CD都短,可以循环放大来规避伤害,我并没有让草神携带试做金珀。只用了深渊回血的buff。
下半我一开始尝试的是卢老爷夜兰班尼特钟离。
但是经过多次战斗,我不得不承认,我5.79w血10级E的护盾扛不住冰丘丘的一击融化伤害。还得是行秋的免伤才让我硬抗了一击。
需要注意行秋E的时机,行秋E的时候会瞬间给自身挂一次水,然后消失。就是着一下挂水容易让自己被冻住。
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7:非绽放妮露+经典国家队。
生水暴的纯水伤妮露玩法,伤害可观,基础培养成本低,但是对圣遗物要求略高。第四位日常锄大地可以带钟离,深渊考虑到我妮露用的黎明神剑,就带个九七忍负责保持血线。顺便整点AOE的感电伤害,让万叶染雷的话,感电伤害也不可小觑。详细非绽放妮露玩法我也发过视频,有兴趣可以去看看
下半就是非常经典的初始国家队。
如果你没有点班尼特6命,那么香菱附魔冰普工,有概率先和行秋冻结怪物,然后香菱大招打出倍率更高的融化,打不出融化也是个稳定蒸发,怎么都不亏。以及重云大招也是倍率不俗的爆发伤害。
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8:甘雨永冻+魈
因为玩不惯融甘,甘雨的练度也不算特别高,也不能带钟离,走位很困难,所以选择了冻甘。
莫娜+申鹤双增伤点,莫娜携带精5试做金珀+治疗头+4宗室作为搭配。有一定的增伤能力,同时拥有着回血能力。
技巧让万叶染水会让冻结过程更持久
万叶换温迪同理。经典莫甘娜第四位是猫猫而不是申鹤,因为我甘雨练度不是特别高,不打融化的话,我预感伤害可能会不够,然后龙兽又很呆,猫猫的盾的作用就没那么必须,换成申鹤进一步增加伤害是我的选择。
下半是比较经典的魈的配队。
需要注意打雷音权限的时候,插秧的频率,掌握好节奏,不然容易连续空枪,即便是雷音权限原地不位移。
打冰丘丘的时候,可以先放班尼特大招,然后退后两步往班尼特大招里丢砂糖大招,然后快速走到砂糖大招中间,自身染班尼特大招给的火,然后砂糖染火,这样破冰盾能快一些,当然,这个不是必要操作。能做到最好,做不到也懒得练的也无伤大雅。
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9:又来到了我最喜欢的变种国家队,然后上场了优菈和阿贝多。
考虑到需要带弓箭,就行秋换了夜兰。
当然,万叶换温迪也是完全没问题的。
上半前两间带个聚怪角色会是非常舒服的,能够大大提高效率。
优菈在打雷音权限的时候,注意雷神该放大放大给优菈充能,别因为没伤害就不放大,优菈没大伤害丢的更多。
阿贝多纯粹的是为了上场而上场。凑个双岩+补个后台伤害,怎么说都不亏。
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10:赛诺的激化队伍+整活儿向的火神钟离。
还是经典的法器角色携带试做金珀+深渊治疗buff解决生存问题。
赛诺和皇女的伤害足够,再加上万叶的增伤聚怪,
草神完全可以牺牲部分伤害来增加一个奶妈的功能,而且不影响草神大招的曾加精通能力。
有一说一,我对我赛诺的圣遗物不算特别好,伤害不是特别自信,所以携带的皇女作为伤害补充,不然带九七忍的话,也是完全没问题的。但是我没试过,一直是赛诺+皇女绑定
在加上我下半用的整活儿队伍。所以就想着伤害最大化的方向配队,没用九七忍。
下半纯纯整活儿向,因为班尼特点了6命。
不建议学习的队伍
我的夜兰只有60/140的双爆,和行秋的60/130差不多。我就把夜兰当第二个行秋养,反正能挂水,能打伤害就行,伤害多少问题不大,主要是主C打伤害,就懒得去长时间刷圣遗物了,夜兰的圣遗物都是从仓库里翻了翻以前给雷神刷圣遗物的存货,简单的升级+重新刷了几天就解决了。
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11:整活儿向风水永冻+变种国家队。
1发10连就抽到莱伊拉了,还没拉起来,就双风带水冰打永冻非常的舒服,移动挂水,移动挂冰,万叶聚怪,小鹿爆发。
大世界如果夜兰换莫娜,那就是不用大招启动的锄大地队伍,很舒服,夜兰也很舒服。
想试试深渊,结果伤害竟然足够。
甚至因为冻结能力非常强,打空壳莱伊拉都可以安心开盾,完全不需要担心空壳的机制问题。
当然整活儿队伍不建议学习,以及小鹿也不是很建议练,有5星优先练5星C,除非是特别喜欢,不然小鹿练了提升不大。我用是因为我在有很多成型体系的情况下,资源充裕,觉得小鹿好玩,才练了。然后因为我练了,我才放到深渊配队。而不是为了打深渊去练小鹿。
大家要有自己的思考能力。不要随便跟风。
我小鹿还是1命,圣遗物也不是特别好,带匣里日月双爆70/150.
下半不多说,变种国家队。
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12:最后一队豪华凑数队。
为了凑封面的12支队伍,用了全5星角色去打。
4命绫华带雾切,1命莫娜,精3无工的优菈,天空枪雷神。
上半是绫华永冻的基础上,在考虑携带弓箭的情况下的最大化伤害的选择。
甘雨换了西风弓保证大招循环,顺便给绫华充能。
莫娜依然是经典的试做金珀+治疗头。
不客气的说,我莫娜的本体装备就是精5试做金珀+4宗室,治疗头的均衡体系。别人用金珀都是跟莫娜借的。
没什么技巧,全是伤害。
下半则是我在班尼特点了6命之后,优菈的固定队伍。西风弓夜兰能缓解有优菈的充能问题,同时给优菈大招增伤。
可以做到3角色双循环。雷神E,优菈E,夜兰QE,优菈Q,然后优菈正常大一个大招,然后接雷神Q。然后钟离E一下,夜兰EQ,雷神大招这时候差不多CD也好了,雷神在带着夜兰的Q砍完一个E,夜兰和优菈的Q也好了,接着循环。中间没盾了就穿插着补盾就行。技能衔接时间没那么紧。
对了,夜兰换罗莎莉亚也是完全没问题的。
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可以看得出来,我的阵容很多都跟两个内容相关
一个是国家队
一个是试做金珀。
班尼特香菱行秋这个三个角色各自都真的很强,这个队伍也很强,你练了不亏,即便是没命座也能练就练,4星命座迟早都会慢慢变多的,不用担心。
试做金珀是非常香的锻造武器,尤其是在目前其他锻造法器没那么出众的情况下,可以让任何一个法器角色兼职奶妈的能力简直不要太强。
而且是百分比回血,跟携带角色自身属性无关,自身携带的圣遗物和词条选择更加的自由。试做金珀的恢复量还能够吃到携带者的治疗加成,治疗头和4少女的效果都吃的到,法器原胚不知道打什么,打试做金珀绝对不亏,当然,继续等未来的锻造法器也没完全没问题的。
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我在小破站上传了所有队伍的通关视频,有兴趣可以去看看。
BV1Dd4y1b7eM
队伍不是绝对的,可以灵活应变。
的确有的队伍特别厉害,有的队伍勉勉强强。但是不管是90秒解决三间,还是9分钟解决3间,最后得到的奖励都是一样的600原石。摩拉都不会多一颗。
大家没必要去因为队伍的绝对强弱去互相争强好胜。
如果有需要帮助
可以评论留下你的box,我可以尝试更合理的帮你组一下队伍。
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