【版本更新】侏罗纪岛0.6.1.9版本更新日志
从0.6.X版本目前仅在开发服务器更新测试,直到版本稳定。
新增:生活习性功能,总共有5种类别
新增:繁育模式 卵生 和 胎生
新增:非海洋习性的生物进入水中,将降低50%的防御
新增:SAN值属性
新增:狂暴基因 (参考链接:https://github.com/NEXTINDIE/Jurassic/issues/119
新增:角色游泳和飞行速度参数
新增:淡水和海水的枚举
新增:潮汐功能
新增:水下音频效果
新增:NEXTINDIE官网登陆注册方式
新增:鱼龙 可扮演角色
新增:大眼鱼龙 可扮演角色
新增:真鼻龙 可扮演角色
新增:扁鳍鱼龙 可扮演角色
新增:切齿鱼龙 可扮演角色
优化:亲水基因将抵消水中的防御衰减
优化:海洋生物出生位置修正
优化:所有恐龙均可以潜水
优化:保护模式改为上线60秒保护
优化:水域逻辑优化
优化:所有角色水中游泳状态
优化:移除旧模型 特暴龙
优化:在水中休息可以正常起身
优化:鱼龙在水中的姿态
优化:鱼龙在水面时可以正常恢复氧气
优化:海爬快速跃出水面换氧的耐力消耗提升
优化:放血和流血基因改为按伤害百分比流血,并且大幅提升触发概率
优化:大部分恐龙将拥有流血基因1级
优化:优化大量的基因概率和触发效果
修复:DEBUFF效果离线消失的问题
修复:角色在水面抖动的问题
修复:队伍首领离开后的问题
修复:游泳和飞行速度不随成长改变的问题
修复:角色复活的问题
修复:SAN值的问题
修复:跳跃动作扣耐力的问题
修复:海爬产卵进化后位置不正确的问题