玩了几天游戏总结出来的一点建议
2022/11/201779 浏览反馈
玩了几天总结出一些需要改进的地方,希望作者大大能参考一下:
1.希望能把武器改成单手和双手,比如一个战士为了增加防御可以拿一个盾,为了攻击也可以拿两把刀,或者玩敏战士拿两把匕首,就是另一个职业盗贼或刺客了。法师也可以再来个风系的,召唤的,死灵的,等等吧。这样就增加了职业的多元化和可玩性。
还有一个法师拿个盾,怎么改觉都那么别扭,如果拿两个法杖,或再出一件副手武器,比如书或宝珠会不会感觉更协调一点
2.说一下加点的问题,法师➕魔力,弓箭➕敏捷都没有问题,为啥战士➕力量不涨攻击力?希望作者大大能测试一下
3关于宠物一些被动技能的问题,比如虚弱:这个应该是虚弱怪物的技能,然而学了以后自己宠物虚弱了。比如天资愚笨,学完宠物的攻击力下降30%,这样的技能真没啥卵用
4.现在的宠物蛋除了卖钱真没啥用了,如果能加个合成,进化,洗属性之类的会更好玩的
5.关于暗金装备没有孔,宝珠,符文都没有用的问题:
如果加入一个锻造系统,打孔,精炼,强化,洗属性之类是不是会更耐玩
玩了几天各个职业都试过了,现在唯一可玩性比较高的职业就是法师,其它战士和射手就是渣渣。游戏本身可玩性还是比较高的,希望后期能制作出各职业平衡可玩性更高的好游戏。同时也期望我们的游戏能做出好成绩,让更多的人来玩