DIY职业:枪侠

修改于2023/11/174409 浏览同人创作
(编辑中)
■■■故事■■■
小红帽和她外婆居住的小镇向来就不平静。为了从野兽和暴徒手中保护家族的小农庄,小红帽从小练就了一双鹰眼和百发百中的枪法。她的这身本领和充沛的正义感,使她被教会的神父看中,被推举了边境小镇的义警。然而,随着月圆之夜的临近,更大的危机降临在小镇,神父却恰在此时不见踪影。感到了蹊跷的小红帽于是带上了她心爱的左轮,踏上了前往黑森林的旅途,只为保护身后小镇的安宁……
TapTap
图源ai,大致的形象参考。
■■■卡牌类型■■■
悬赏:悬赏牌在被使用后将持续存在于场上,直至其完成条件被满足,同时触发其“赏金”效果。然后,若无其它规则,其将被随机洗回牌组。
历战:有“历战”效果的牌,在一场战斗中每次被使用便获得一层“历战”。
■■■技能■■■
■■探索技能■■
■【二十一点】■
冷却:7次战斗
花费77金币,选择携带的一张牌,获得其复制。如果金币不足,则改为获得21金币。
■■战斗技能■■
■【金子弹】■
冷却:4次战斗
无消耗地使用牌组顶部的一张牌。若这张牌或其造成的连锁效应击败了敌人,获得10金币。
■【死神之眼】■
冷却:3次战斗
从手中使用下一张牌时,同时使用其牌组中的所有同名牌。
■■■卡牌■■■
■■初始牌组■■
■【普通攻击(★)】■*4
■【普通攻击(★★)】■*3
■【和平使者(★)】■
装备牌(可升至★★★)
每使用6张牌,造成6→8→12点伤害。
■【狙击(★)】■
行动牌(可升至★★)
消耗:1
造成5→8点穿刺伤害,抉择:将这张牌置于牌组顶部;将这张牌置于牌组底部。
■【后发制人】■
反制牌
受到伤害时,无消耗地使用牌组顶部的1张牌。
■■专属卡牌■■
■【改良枪腰带】■
装备牌
当一张装备牌即将被破坏时,从你的手中或牌库中装备一张装备牌。
■【双筒霰弹枪】■
装备牌
(唯一)从手中使用一张攻击牌时,从牌组中再使用一张同名牌。
■【双动式左轮】■
装备牌
一回合内每使用或抽取过一张牌,在这回合内首次造成伤害时,额外造成1次1点伤害。
■【勒马特左轮】■
装备牌
你每使用一张牌,造成2点伤害。累计触发6次后,将此装备破坏。
■【老式火铳】■
装备牌
使用一张“普通攻击”时,移除该“普通攻击”并破坏这张牌,对目标造成5点伤害。
■【黑夜螺旋】■
装备牌
(唯一)使用一张非临时的攻击牌时,将其的一张临时复制洗入牌组。
■【温彻斯特连发枪】■
装备牌
每使用4张牌,将一张“连续射击”洗入你的牌库。
■【春田步枪】■
装备牌
从牌组中使用一张行动牌时,造成5点穿刺伤害。
■【马克.30连发枪】■
装备牌
若你没有手牌,则每使用一张牌,造成5点穿刺伤害。
■【卡尔精确步枪(★)】■
装备牌(可升至★★)
(唯一)若你没有手牌,你造成的伤害+3→4。
■【火山手枪】■
装备牌
敌人受到烧伤伤害时,对其额外造成2点穿刺伤害。
■【转轮机枪】■
装备牌
回合结束时,你每在此回合中使用了一张牌,造成1次1点伤害。
■【蛇油】■
装备牌
我方反制牌触发时,抽一张牌。一回合内最多以此抽三张牌。效果触发的那个回合结束时,破坏这张牌,下回合开始时将其置于牌组底部。
■【猎熊陷阱】■
装备牌
我方反制牌触发时,造成4点穿刺伤害。
■【暗杀铳(★)】■
装备牌(可升至★★★)
累计使用4张牌后,破坏这张牌,造成6→8→12点穿刺伤害。
■【沉睡的苍白骑士】■
装备牌
累计使用12张牌后,唤醒这张牌,你每装备着一件装备,便获得一张临时的“腰射”。
■【苍白骑士】■
装备牌
回合开始时,无消耗地使用牌组顶部的一张牌。
■【牛仔帽(★)】■
装备牌(可升至★★★)
累计使用9→8→7张牌后,无效敌方使用的下一张牌。
■【唤马哨】■
装备牌
战斗开始后的3回合,抽牌数+1。
■【咖啡壶】■
装备牌
战斗开始的2回合,行动力+1。
■【莽骑兵斗篷】■
装备牌
(唯一)你具有“历战”的牌每次被洗入牌组时,也会获得1层“历战”。
■【执法官星章】■
装备牌
(唯一)完成一个悬赏时,查看你携带的至多三张悬赏牌,选择一张使用。
■【男人领域】■
装备牌
在一回合内使用了6张牌时,获得一个额外回合。额外回合结束时,破坏并移除这张牌。
■【豪华无情靴】■
装备牌
在一回合中每使用4张牌,下回合开始时行动力+1。
■【盖尔登马刺】■
装备牌
在一回合中每额外抽了2张牌,下回合开始时行动力+1。
■【正午(★)】■
悬赏(可升至★★)
完成条件:使用10→8张牌。
赏金:移除。无消耗地使用我方牌组顶部的3张牌。
■【天注定(★)】■
悬赏牌(可升至★★)
完成条件:将4→3张牌置于我方牌组底部。
赏金:移除。无消耗地使用我方牌组底部的3张牌。
■【淘金热】■
悬赏牌
完成条件:从牌组中使用3种不同类型的牌。
赏金:获得1金币。
历战:通过“赏金”获得的金币+1。
■【大搜捕】■
悬赏牌
使用时,抽一张牌。
悬赏期间,敌人获得1层易伤。
完成条件:受到2次伤害。
■【黑暗塔】■
悬赏牌
完成条件:在一回合中连锁使用6张牌。
赏金:移除。本场战斗中,你从牌组中使用的牌效果翻倍。
■【无人区】■
悬赏牌
完成条件:我方场上至少存在4张反制牌。
赏金:移除。你场上的反制牌获得“触发时,造成2点伤害”。
■【大西部之梦】■
悬赏牌
完成条件:完成了其它3张悬赏牌。
赏金:装备一张“英雄左轮”*。
*■【英雄左轮】■
装备牌
当你使用牌时,如果那张牌是:
·攻击牌  造成2点伤害。
·行动牌  造成4点伤害。
·反制牌  恢复2点生命。
·装备牌、悬赏牌  抽一张牌。
■【军火订单】■
悬赏牌
完成条件:破坏3件装备牌。
赏金:移除。获得1件随机装备牌。
■【战争遗伤】■
悬赏牌
完成条件:使用一张具有不低于5层“历战”的牌。
赏金:获得一张“应急干粮(★)”和一张“仓促治疗”。
■【与狼共舞(★)】■
悬赏牌(可升级至★★★)
完成条件:从牌组中使用“飞刀”2次。
赏金:移除。将2→3→4张“飞刀(★★)”洗入牌组。
■【鑞弹射击(★)】■
攻击牌(可升至★★)
造成4点伤害。从牌组中被使用时,则造成8→10点伤害。
■【腰射】■
攻击牌
无消耗地使用牌组顶部的一张牌。
■【套索】■
攻击牌
抽两张牌。下回合开始时,将这张牌置于牌组底部。
■【随意开火(★)】■
攻击牌(可升至★★★)
造成1→2→3点伤害,抽一张牌。从牌组中被使用后,将这张牌置于牌组顶部。
■【专注一击(★)】■
攻击牌(可升至★★)
造成6点伤害。若没有手牌,则造成8→10点伤害。
■【射击训练】■
攻击牌
造成4点伤害。从牌组中被使用后,将这张牌置于牌组顶部。
历战:造成伤害+(2*历战层数)。
■【飞刀(★)】
攻击牌(可升至★★)
造成2点伤害,(★★时)敌人获得1点易伤。如果在我方回合的任意时刻处于牌组顶部,则立刻使用(此效果优先于将自身从牌库中使用或抽出的效果)。
■【炸药桶(★)】■
攻击牌(可升至★★)
造成4点伤害。从牌组中被使用时,效果改为“造成8→10点火属性伤害,将这张牌置于牌组底部”。
■【星星之火(★)】■
攻击牌(可升至★★)
本回合内,你下2→3次对敌人造成伤害时,对敌人施加2层“烧伤”。
历战:可施加烧伤的伤害次数+(历战层数)。
■【爆燃射击】■
攻击牌
造成4点火属性伤害,并触发敌人身上的烧伤效果。从牌组中被使用后,将这张牌置于牌组底部。
■【金弹射击(★)】■
攻击牌(可升至★★★)
移除。获得2金币,每有8→6→5点金币,造成1点穿刺伤害。至少造成2点伤害。
■【枪林弹雨】■
攻击牌
移除。本回合结束时,你每在此回合中使用了一张牌,造成1次1点伤害。
■【压枪】■
攻击牌
移除。触发你使用的上一张行动牌的效果。
■【左手持枪】■
攻击牌
造成4点伤害。抉择:将牌组顶部的一张牌置于牌组底部;将牌组底部的一张牌置于牌组顶部。
■【空仓挂机】■
攻击牌
移除。无消耗地使用牌组顶部的一张牌,获得那张牌的复制。
■【屏息】■
攻击牌
抽取牌组底部的一张牌。
■【骄行荡寇(★)】■
攻击牌(可升至★★)
造成1次2点伤害,(★★时)将这张牌置于牌组底部。
历战:伤害次数+(历战层数)。
■【坏血病疗法】■
攻击牌
移除。恢复5点生命。从牌组中被使用时,恢复12点生命。
■【不计代价】■
攻击牌
移除。造成8点伤害,将所有手牌依次置于牌组底部,每放置一张再造成1次4点穿刺伤害。
■【抵肩射击】■
行动牌
消耗:1
造成4点伤害,无消耗地使用牌组底部的一张牌。
■【连续射击】■
行动牌
消耗:0
造成4点伤害。从牌组中被使用时,使用牌序在这张牌之后的一张牌(消耗照常)。
■【双重射击】■
行动牌
消耗:1
触发携带的两张攻击牌的效果。如果这张牌是从牌组中被使用,那么通过此效果触发的攻击牌亦视为从牌组中被使用。
■【回旋射击(★)】■
行动牌(可升至★★)
消耗:1
造成5→7点伤害。如果没有手牌,抽一张牌。
■【州际特快】■
行动牌
消耗:1
历战:抽(历战层数)张牌。
■【关山飞渡】■
行动牌
消耗:2
移除。抽一张牌。本回合与接下来的一回合中,你在抽牌阶段外抽牌时,抽牌效果变为“无消耗使用牌组顶部的一张牌”。
■【快速拔枪】■
行动牌
消耗:1
移除。立刻装备牌组中的所有装备牌,每装备一张,造成3点伤害。
■【枪托挥击】■
行动牌
消耗:1
选择并破坏你的一张装备牌,对敌人造成7点伤害。
■【双虎屠龙】■
行动牌
消耗:1
如果我方牌组顶部和底部的牌恰好是一张行动牌和一张攻击牌,将它们无消耗地使用,否则无消耗地使用牌组顶部的一张牌。
■【飞鹰走马】■
行动牌
消耗:1
移除。无视敌方使用的下一张牌,无消耗地使用我方牌组顶部的一张牌。
■【大地惊雷】■
行动牌
消耗:1
造成6点穿刺伤害。从牌组中被使用时,移除,你获得1点行动力,抽一张牌。
■【去日无痕(★)】■
行动牌(可升至★★)
消耗:1
对敌人施加4→6层烧伤,抽一张牌。
■【落日】■
行动牌
消耗:1
获得一张关键词为“烧伤”的牌的临时复制。从牌组中被使用时,对敌人施加4层烧伤。
■【九月黎明】■
行动牌
消耗:1
移除。对敌人施加4层烧伤。直到下个我方回合开始,对方受到的火属性伤害翻倍。
■【火车大劫案(★)】■
行动牌(可升至★★)
消耗:1
移除。将两张“炸药桶(★→★★)”分别置于牌组顶部和底部。
■【让子弹飞】■
行动牌
消耗:2
造成4点伤害。
历战:下回合开始时,无消耗地使用牌组底部的1+(历战层数)张牌。
■【怒斥光明】■
行动牌
消耗:2
抽一张牌。
历战:无消耗地使用牌组顶部的1+(历战层数)张牌。
■【歧路三镖客】■
行动牌
消耗:1
移除。查看牌组底部的三张牌,选择一张将其无消耗地使用,再选择一张置于牌组顶部。
■【内战的终结】■
行动牌
消耗:1
移除。整理牌组,将所有行动牌随机置于底部,攻击牌随机置于顶部,其它类型的牌随机置于它们当中。
■【瞄准锁定(★)】■
行动牌(可升至★★★)
消耗:1
移除。你接下来从牌组中使用的2→3→4张牌效果翻倍。
■【枪手传】■
行动牌
消耗:2
移除。获得2张随机装备牌。
■【绝命枪斗】■
行动牌
消耗:0
双方各对对方造成1~6点伤害。
历战:我方造成伤害的次数+1,对方对我方造成伤害的下限+1。
■【战争之王】■
行动牌
消耗:1
抽一张牌。破坏场上的1件装备,将被破坏的装备置入手中。
历战:破坏的装备数量+(历战层数)。
■【被解救的木匠】■
行动牌
消耗:1
移除。查看三张随机牌,选择其中一张,再次选择将其置于牌组的顶部或底部,使用牌序与其相邻的牌。
■【寻找掩体】■
反制牌
受到伤害时,使那个伤害变为零。下回合开始时,将这张牌置于牌组底部。
■【打落武器】■
反制牌
我方反制牌触发时,造成4点伤害并将这张牌置于牌组底部。
■【点射压制】■
反制牌
受到伤害时,无消耗地使用牌组底部的一张牌。
■【加长引线(★)】■
反制牌(可升至★★)
我方反制牌触发前,将一张临时的“炸药桶(★→★★)”置于牌组顶部。
■【煤焦油桶(★)】■
反制牌(可升至★★)
一张牌被置于我方牌组底部时,对敌人施加4层烧伤,然后将这张牌置于我方牌组顶部。
■【黑枪(★)】
反制牌(可升至★★★)
受到伤害时,对敌人造成1→2→3点穿刺伤害。
历战:额外装备(历战层数)张临时的“黑枪”。
■【血钱】■
反制牌
移除。受到伤害时,获得等同于该伤害减免前数值的金币。
■【爱之列车】■
反制牌
我方的一张反制牌触发时,将其立刻重新使用,使其免于被移除或置入牌库。
■【骑兵回旋】■
反制牌
移除。累计4张我方反制牌被触发时,造成8点穿刺伤害,结束对方的回合。在我方回合内触发时,改为使我方额外获得一个回合。
■■■祝福■■■
■【军火供应】■
选择牌组中的一张攻击牌,获得其两张复制。
■【比利小子】■
战斗开始时,无消耗地使用牌组顶部的一张牌。
■【合金弹头】■
每使用6张牌,将一张临时的“鑞弹射击(★★)”置于我方牌组顶部。
■【烈火审讯】■
我方首个回合的抽牌阶段结束时,将一张“炸药桶(★★)”置于我方牌组顶部。
■【俄国轮盘】■
使用装备牌对敌人造成伤害时,以15%的概率获得1~5金币。
■【赏金奇兵】■
每场战斗触发一次。回合结束时,你在此回合中每完成了一张悬赏,将一张“金弹射击”置入手牌。
■【义举难为】■
战斗开始时,查看你携带的至多三张悬赏牌,选择一张使用。
■【日昇之屋】■
在一回合中使用了12张牌后,依次无消耗地使用牌组中剩下的所有牌。
■【父辈之旗】■
使用“历战”牌时,恢复等同于该牌历战层数的生命。
■【林海雪原】■
我方场上存在至少3张反制牌时,我方造成的伤害+1。
■【枪翼天使】■
一张装备牌被装备或破坏时,对敌人造成4点伤害。
■【人偶扳机】■
我方反制牌触发后,无消耗地使用牌组底部的一张牌。一回合最多触发一次。
■【黄昏火】■(潘多拉)
双方在受到穿刺伤害时,每受到2点,则获得1层“烧伤”。
■【碧血金沙】■(潘多拉)
在4回合内解决敌人时,获得的金币+10,否则无法获得金币。获得此祝福时,损失20生命。
■【骇人恶兽】■(潘多拉)
战斗开始时,破坏身上的所有装备,每破坏一张,便随机无消耗地使用牌组中的一张攻击牌或行动牌。
■■注释■■
抽牌效果的优先级高于从牌组中使用牌或将牌置入牌组的效果。
如果一回合内有多个“回合开始时,将此牌置于牌组顶部/底部”的效果将要触发,这些牌被放置的实际顺序与上回合中这些效果触发的先后顺序相同。
266
26
43