《个人灵敏度调试法》属于你自己的灵敏度

修改于2020/07/201266 浏览攻略指南
作者前言
大家期待已久的个人灵敏度调试方法来咯 !
(说实话帖子花了我很长时间,开始还很矛盾,教出了敌人怎么办。^_^。不过既然决定分享就绝对不藏私。另外声明,并不是调好了就很厉害了,教的是调灵敏度不是教技术,不过调节方法讲解也是在技术基础上教学,从某种意义上来说,这也是一篇半技术教学贴,视频使用灵敏度实属个人专用,演示结果并不理想,但参考过程结合文字即可,毕竟是适合每个人,文案和视频制作有瑕疵。)
请在食用前
读以下前情提要
第一,
既然是适合每个人,就没有具体的灵敏度数值给出,因为每个人都是独一无二的存在,这个帖子的目的是帮助玩家了解明白并且学会举一反三去调试自己的灵敏度,做到求己不求人。
第二,
因为每个人风格不一,所以调节方法会挑一些通用的方法讲,请根据自己的进阶能力和当下需求选择调节方案或者理解并衍生出自己的方案,贪多嚼不烂,适合自己的才是最好的。
第三,
在这条,会在括号中定义一些词语,防止后续理解困难并且减少排版难度。
众所周知,所谓的手游灵敏度,用通俗的话来说就是你的手指在屏幕上滑动的幅度(滑距)和游戏里人物的动作幅度的关系。
比如
灵敏度太低时,你手就很难划动人物视野,
此时定义这种灵敏度为(D)
但是太高时,一碰就快到分不清东西南北了,
此时定义这种灵敏度为(H)
经过调试发现可能在某个灵敏度,此时手指滑动感觉适合使用者,那么定义这种灵敏度为(S)。
其次就是视野转角±90°,后面讲解直接去掉±号,望理解,一小格大概是15° ,如图。
TapTap
第四:
帖子目的就是讲解如何选择自己舒服的滑距来调出S。此贴难度不高。做不到心平气和的阅读,前期适应能力差,被打崩后心态不行的,如果灵敏度不是到了非调不可的地步,最好还是不要轻易尝试。用心看完帖子的人,必定都有收获。
(第1步到第8步属于非开火调节,只需要空枪和各倍镜;第9步到第15步属于开火调节,ak和slr,无配件只装弹夹,带子弹和各倍镜就行,至于为什么是这两把枪是因为在步枪和连狙中各倍镜压枪是显著困难的两把,录屏中也能看得出,只要这两把枪过得去,其他枪械都没啥大问题,若是不习惯也可以换成常用步枪和连狙;倍镜只需要带红点,2,3,4,6,8即可。本帖所有视频展示都是个人录屏,仅供参考理解,此条请阅读清楚。)
一,小眼睛灵敏度
1/自由镜头灵敏度:
简单说就是三种状态下的观察周围的情况 ,小眼睛图标的使用,就个人而言比较注重跑路时候观察后方和左右的灵敏度,主要用于跑路观察和开车观察,至于有其他需求可自行调节, 这个S设置没什么讲究,快(H)了就减,慢(D)了就加,后续所有调节也是一样,能快速观察需要的方位即可,如下方示例视频
===================================分界线
二,镜头灵敏度
2/第三人称不开镜(第一人称不开镜):
这两个同理,放一起说。敲黑板,这个灵敏度很重要,也是相对来说比较麻烦的一个,关乎的东西太多,会说的详细,所以务必多看几遍!!!
在静止状态下,向左右两边的转角90°的滑距A,
在奔跑状态下,跳转向身后180°的滑距B
如图
TapTap
那么怎么调个人的S呢,找个围墙大概转角90°左右,或者凭感觉,把你滑距A测试出来,一个准S就出来了,
如果是生存类玩家到这里就够了,适用于生存搜索物资逃命,
如果想增加反应速度,对枪法有所要求,还要进行以下调整,找一个标志物在你身后,跳转向后180°时,让标志物尽量落在你转身后的正前方,此时滑距B也就测出来了,如果觉得B太长了,就调高S,反之亦同,接着回到第一步试一试。直到能调试都兼顾并确定任何方位都能快速反应。
如下方示例视频。
3/红点不开火灵敏度
红点全息机瞄开镜,一般情况下,近距离开镜都是准备打中近距离目标,灵敏度一般应该控制在转角15°到转角30°,喜欢战斗的距离越近,这个角度范围也可以跟着自己的战斗范围相应增加。也就是这个角度范围内移镜定点跟人停位的舒适感
4/二倍镜开镜,一般情况下,是在红点灵敏度的情况下缩小两倍左右即可,因为近距离作战的习惯是相同的,所以等比缩小下的其他倍镜也是相同的手感习惯,当然只能使用在近距离作战倍镜上才稳定
5/三倍镜开镜,一般情况下,是在红点灵敏度的情况下缩小三倍左右即可
由于视频个数限制红点,二,三倍演示视频在这
6/四倍镜开镜,
这里有分情况,若四倍使用近距离作战则同上。若是远距离作战则再看:在靶场处找到400米左右(可根据平时此倍镜常用作战距离替换)标志物,标点确定后开镜,能控制中心点左右两个身位指哪打哪,检测调试方法就是开镜后以最快速度,在目标处搜索定位停点即可,且能接受镜头移动大小和晃动幅度即可。
7/六倍镜开镜,
这里有分情况,六拉三近距离作战习惯,则改三后同红点调整。若是远距离作战则再看:在靶场处找到600米左右(可根据平时此倍镜常用作战距离替换)标志物,标点确定后开镜,能控制中心点左右两个身位指哪打哪,且能接受镜头移动大小和晃动幅度,调试方法同四倍镜即可。
8/八倍镜开镜,
一般不会暴殄天物吧,应该都是远距离作战吧,在靶场处找到800以上(可根据平时此倍镜常用作战距离替换)标志物,标点确定后开镜,能控制中心点左右一个身位指哪打哪,且能接受镜头移动幅度和晃动大小,调试方法同四倍镜即可。
由于视频个数限制四,六,八倍演示视频在这
========================分界线===============请调试完以上灵敏度后继续===============
三,开火镜头灵敏度调节
所谓开火灵敏度就是开火时镜头抖动程度,直观的体现就是子弹的分布位置。所谓压枪呢就是人为控制子弹落点。而通用操作可表示为滑距C
如图
TapTap
9/第三人称不开镜(第一人称不开镜):
敲黑板,这也是个重点,首先敌人太近没时间开镜,只能使用开火不开镜的方法,这种情况非常常见,所以在较短的距离里最快速度压枪保持在一个点周围的常规压枪法和一边移动一边压枪保持一条线的拉爆头线法,两种手法就出现了。调试方法就是近距离不开镜开火能达到理想弹道分布的情况即可,如下方示例视频
10/红点开火灵敏度,
最快速度压枪保持在一个点周围,调试方法,静止时在此倍镜常用作战距离和习惯的压枪滑距C基础上,能几乎不跳弹,子弹分布的集中程度让你自己满意为止
11/二倍镜开火灵敏度,同上
12/三倍镜开火灵敏度同上
由于视频个数限制红点,二,三倍演示视频在这
13/四倍镜开火灵敏度
近战玩家同上,非近战玩家,使用连狙同上方测试
14/六倍镜开火灵敏度
六拉三玩家同9,非近战玩家,使用连狙调试,方法就是远距离开镜开火能快速单发压枪,达到理想弹道分布的情况即可
15/八倍镜开火灵敏度使用连狙同上方测试
由于视频个数限制四,六,八倍演示视频在这
陀螺仪灵敏度呢,我是个无陀玩家,不喜欢晃手机,不过基本和镜头灵敏度调节类似。
这篇帖子算是自我枪战游戏总结经验吧,从火线手游到刺激再到和国际,虽无相似,但总归同理。
至于对视频演示作用质疑的,演示灵敏度也只是我个人使用展示而已,参考过程即可,若是纠结压枪的结果,我可以换我自己的常用枪演示一遍此灵敏度。
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