【策划面对面(完整版)】足球派对设计背后的故事问答概览
各位肠肠大家好:
我是哈尼~~
激情世界杯即将到来,哈尼为各位肠肠整理了我们研发团队在设计足球派对时的一些趣事。快快跟着我和蛋卷一起来看看吧!
Q:为什么会选择做足球派对
A:我们很早就想做球类这种玩法,毕竟车枪球,车我们有了,枪我们有了,就差球了。
早在奔跑吧!肠肠,我们就想把这种玩法加入到游戏中。后来有一个问题,因为奔跑吧肠肠的关卡是随机的,大家可能玩不到,所以想了想,还是要把它单独拿出来。
正好是因为现在是四年一度的足球世界杯,我们就有个理由把它做出来了~
Q:足球派对为什么选择4V4的人数配置?
A:11个人的话,一场里面就是有22个人。我们也曾经幻想过这样的场景,但是后来觉得,确实22个人追一个球,每个人摸到球的机会就少很多。
为什么选4个人,因为我们本身游戏大部分的模式就是四人小队,所以大家对4个人的组队方式可能会比较熟悉。
Q:作为玩法策划,分享一下踢球的小技巧吧!
A:说实话,我的小技巧,都是模式上先行服后,去跟先行服玩家学的~
有几个从设定上大家不一定会清楚的一些东西,比如我们的一个关键动作倒挂金钩,很多玩家就会问是不是我需要蓄满力再踢,其实不用。
所以其实你在弹跳板上面跳到最高点,你按下射门键,它就是倒挂金钩了。并且倒挂金钩的这个球的速度,是跟我们蓄满力的这个速度是一样的。
Q:我们的实况解说是如何预判玩家行为并匹配相应解说的呢?
A:其实大家的每一场比赛,蛋卷都是实时在观看的!(开玩笑)
蛋卷事先录了非常非常多的语音,可能有几百条。我们就是提前大概分析了一下,玩家在玩足球派对的时候,他会做出哪些事情,我们提前在这些事情上埋下一个点,一旦你触发了这件事情,我们就会播放一个蛋卷的解说。
Q:足球派对的场景设计包装有什么巧思在里面?
A:因为是在超新星上举办的足球比赛,所以我们就想做成一个既富有宇宙感,又有派对感的一个足球比赛,所以融入了很多未来科技的元素和一些派对狂欢的元素。
我们在场馆中安排了比较高科技的全息装置之类的一些东西。
我们还在球场中间加了一个类似于DJ台,放了一个大荧幕和音响。
Q:分享一下足球场地设计的故事吧!
A:一开始是设计成一个蓝灰色的一个调子,就是材质有点像外太空的那些太空站的地板一样的。真正做出来以后发现,少了在上面踢足球的快乐的感受,所以最后还是做了一版传统的绿茵草地。
Q:球门又有什么小设计在里面呢?
A:我们把它做成了一个黑洞的样式,足球就相当于一颗小行星,然后肠肠们把足球踢到球门里,就相当于把小行星送到了宇宙的各地去。
Q:分享一下足球皮肤的设计思路吧!
A:我们一开始设计了好几款足球皮肤,最后选择了一套比较贴合宇宙主题的。我们把它做了拟人化,融合了一些香肠IP在里面
Q:在参与足球派对研发过程中,蛋卷有什么印象深刻的事情嘛?
A:有一天我在浑水摸鱼的时候,路过了策划小哥哥的桌子旁边,我就看到他刚刚搜到了倒挂金钩的动作还有相关资料。
然后我就说,咳咳!你这个不行!你那个不行! 现在想一想,他当时应该是想发火吧……
后来我收到了他调整后的版本,超级有力量!它真的很帅!
虽然我没有在游戏里面好好的完成出来过……
Q:对于已经上线的足球派对,蛋卷有没有感到遗憾的地方?
A:遗憾肯定是有的,就像我们之前说的,虽然有这个想法已经很长时间了,但是实际开始做这个时间也不是特别的充裕,就会有一些想做的内容没有加上去。比如说我们之前玩家看到的身份卡,你说我如果可以用枭雄的技能去守门,或者是我用影武者的影分身,好玩是很好玩,就是有点玩坏了。
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