《浮生箓2:九九行歌》秘境系统介绍
随着游戏内容的逐步填充完善,制作组在继续丰富现有副本机制的同时,正在筹划推出全新的造化秘境玩法。秘境相较于普通的野外副本将会拥有焕然一新的地图机制、玩法内容和道具奖励,并与主线剧情节点深度挂钩,完美融入游戏整体体验节奏中。
一、全新的地图机制
游戏大地图内的各个秘境皆须消耗特定的门票方可进入,秘境地图的场景容量将会扩充至数个冒险地图界面,且拥有自己专属的地图指引。秘境世界的每个节点都会配备一个守关boss,需要玩家逐个进行挑战通关。且每个秘境地图都将存在大量的随机要素,以确保玩家重复探索游玩的可行性和新鲜感。
二、独特的玩法内容
每个秘境都有自己独特的生态,在初始阶段便赋予玩家持续性的buff状态,驱使玩家获取特定道具物品消除debuff状态,或者合理利用buff机制最大化自己的输出,增加玩法的策略性。由此衍生而来的是战斗机制的变化,在秘境中部分战斗道具使用效果将会发生改变,再搭配秘境特有的遗物系统,引导玩家或以命相搏开展大胆凶猛的进攻,或利用毒伤、五行克制等机制高效杀伤敌人。随着秘境玩法的不断填充完善,还会有更多新奇好玩的战斗流派等着玩家去发掘。
三、专属的道具奖励
除了战斗体验的变化,我们还计划在秘境内引入全新的遗物系统,每种遗物都拥有独特的buff效果和升级路线,供玩家自由搭配使用,在秘境探索中发挥出对应的功能。秘境地图内也会有专属的商店和背包系统,玩家可以通过探索过程中获取的秘境货币解锁全新的秘境道具,当然了,秘境通关之后也将给予玩家部分专属奖励物品,进一步刺激玩家探索秘境的积极性。
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