综合
我玩了一段时间后,总结出了我认为只兔的三大亮点。
如果你比较闲 可以看一看,但是看看就好了 仅此而已。
以下内容是正文:
①永远的孤独 ——基调
此游戏是一款单机、开放世界游戏。但就是因为开放世界,地图众多才显得孤独。
大多数地图颜色都用灰色打底、渲染颜色为冷色。我们操纵的角色衣物也是灰色、冷色。风景音乐也略带忧伤。虽然有很多的NPC可以互动,但他们大多数都是只会待在原地的贴图。
硕大的世界里,只有你和敌对生物才能动,而且那些敌对生物最终也会化为贴图(被你斩了,成了尸体 )。
种种原因无不突出"孤独"的特点。
孤独,自始至终伴着你。
或许这就是游戏名的含义所在(只兔 不灭的勇者):勇者是孤独的 。
②月亮是在天上还是地下 ?——剧情
此内容不涉嫌剧透(吧)。
我们操纵的角色——兔克 是一名月上派的勇者,与之对立的是月下派。
两派的名称含义就是字面意思:
月上派认为月亮是在天上的,而月下派认为月亮是在地下的。
主角生活的地方的人都认为月亮在地下(人们都信仰月下派),我们要做的就是让人们的思想改变——月亮是在天上的(让人们都信仰月上派)。
于是就开始挑战月下派的敌人(猾熊之类的boss),来增加月上派的信仰度。然后通过一系列的探寻,展开剧情。
故事的结尾,就是我们通过探究知道了月亮到底是在天上还是在地下。
(我是不会剧透的。因为我被某人间接性的剧透了)
剧情 峰回路转、跌宕起伏、引人入胜、波澜起伏、扣人心弦、一波三折、惊心动魄、柳暗花明、大起大落、荡气回肠,让人不得不感叹剧情之玄妙!
(滑稽)
③给我0.2秒,我还你一个奇迹 ——操作
就是游戏内设的一个机制。
点击格挡0.2秒内格挡成功,可以触发"完美格挡"。不消耗体力,并且反弹伤害。
这个就不多做解释了,对游戏有一定理解,就知道这个操作的含义了。
总而言之 就是非常的硬核。
(评论区找大佬解释)
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除了这3点以外,还有一处我非常的喜欢:
你们能拒绝一只会挥剑的可爱兔子吗?
特别是它潇洒的背影。
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反正我是炒炒吃了