武器刻纹的介绍(已修改)

精华修改于2023/05/309141 浏览上手攻略
二次修改无法放图片,将就下。
武器刻纹是这个游戏的精髓之一,但是对于刻纹,很多同学都不会搭配,甚至不清楚功能。下面我来介绍一下刻纹。
刻纹基本可以分为:
基础类
特效伤害类
特效控制类
首先是基础类
能量晶体:决定了刻纹伤害的下限,一个刻纹1.5倍提升,6个总提升11.4倍,也就是说6刻纹最低也能带来11倍伤害提升,可以看出刻纹多重要。
斥力环:最基础的控制,也是很有效的控制手段
扩容槽:基础数量增加100%,有边际效应,越点提升越小。
膨胀刻纹:拳头更大
信号广播:手更长
稳定晶体:伤害和控制兼具,不盈余随便点
分裂刻纹:点第一次伤害提升换算是200%,第二次是67%,第三次是40%
瞬发击锤:伤害控制兼备,实打实提升43%,所以数值偏低
高频震荡:和瞬发击锤一样,大部分情况下能点瞬发不点这个。
散射棱镜:1变3,提升200%,攻击固定120°对于某些角度小的武器来说必备。
聚合透镜:提高50%伤害,基础数量转换尺寸,一般不点
特效控制类
束缚涂蜡:强的一塌糊涂
粘滞涂蜡:减速不明显,没啥用
尖啸涂蜡:晕到的怪死了,没死的不晕
失力涂蜡:不如别让他们碰到你
寒冰涂蜡:还行,中规中矩
特效伤害类
电荷涂蜡:伤害30/s,持续1s
爆破晶体:伤害等于武器伤害,尺寸取决于武器尺寸,也就是受膨胀刻纹影响。
针簇涂蜡:伤害固定10,尺寸固定,可用其他武器触发。
噬骨涂蜡:怪物受伤害增加50%
高温涂蜡:伤害固定25,持续时间3s
腐蚀涂蜡:伤害为最大生命值的2%每秒
逆刺涂蜡:伤害为最大生命值20%
蓄能发条:最后一击的伤害提升100%
发条伤害对比能量晶体,默认全满配
平时:普攻1:2.25,最后一击1:1.1125
触发回旋斩:普攻0.75:1,最后一击1.5:1
只有在触发回旋斩且最后一击时超过
能量晶体。
榴弹挂载:伤害固定80,尺寸固定
燃油薄膜:伤害固定15,尺寸固定
50
47
18