同人职业——死斗者
介绍:来自祖扎尔达的斗士,善于抓住敌人的破绽并纠缠对方,在竞技场上博取金钱与名利。职业成长:敏S 体S 技A
转职需求:敏30,体22
精通需求:敏90,体60
可用武器:小盾,中盾,单手剑,刀,单手斧,单手锤,链锤,长柄
可用装备:锁甲
职业被动:
困兽之斗:无限反击,根据技巧差获得格挡值与招架值,偏斜免伤率+20%,防御力降低50%,根据减少的防御力的100%获得武器攻击力。
困兽之斗(精通):无限反击,根据技巧差获得格挡值与招架值,偏斜免伤率+40%,防御力降低65%,根据减少的防御力的200%获得武器攻击力。
主动技能:
破绽反击(2AP)(二槽):被动进入战斗时,抢先反击,伤害-75%/60%/45%/25%/0%,并打断其攻击。
平衡猛击(2AP)(一槽)(单手武器):主动进入战斗时,发动2/2/2/3/3次连击,每次暴击使目标获得一层“踉跄”效果,伤害-50%/25%/0%/+7.5%/+15%(踉跄:偏斜率-30%,主动攻击时,命中率-30%,可叠加,每回合减少一层)。
钢铁天鹅(3AP)(一槽)(长柄):攻击距离+1,主动攻击非相邻格时敌人,将目标移动至相邻格。主动攻击相邻格敌人时,将其击退一格。伤害-20%/5%/+10%/+25%/+40%,必定暴击。
被动技能:
恶毒嘲讽(四槽):杀死敌人时,自身三格内的敌方只能选定自身为目标,受到的伤害+50%/40%/30%/20%/10%。效果持续3回合
愈战愈勇(四槽):进入战斗时,伤害+5%/10%/15%/20%/30%,可叠加十层,若一回合内未进入战斗,层数清空。
缠斗技巧(五槽):被动进入战斗时,获得效果:再次受到同一目标攻击时,格挡率/偏斜率/招架率+25%/35%/45%/60%/75%,格挡/招架防御力+25%/35%/45%/60%/75%,偏斜免伤率+10%/15%/20%/30%/40%。效果持续至该目标死亡。
小技能:铁骨,蛮力,灵巧