2022/11/16107 浏览反馈
关于战士的两点改进建议
1.战士的四星天赋不屈和技能起死回生有冲突,空血触发起死回生的同时也会触发不屈,有点鸡肋,应该有一个先触发什么再触发什么的机制。
2.起死回生的机制是一整场关卡触发一次,可以理解。为何不屈也是,难道不是每场战斗内单独计算触发次数,或是加一个内置CD吗?
或许这样改会把战士加强,但是可以加一点其他限制,要符合逻辑
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