我来当策划/14区,剑心,ID14000034
问题反馈与建议(刚氪的V8玩了3天)
新用户刚进去游戏时没有持续性玩法推进,第一天可以到处点点点,但是第二天几乎没有追求了,第三天几乎没有啥游戏目标,其实句芒挑战的门坎完全可以降低,这个本来就是福利项赠送内容,你非要限制至少第三天等人走了才开,问题是你们没有前期留住用户,光拉后期留存有啥用呢?第一天直接开,给新用户树立目标,让免费用户有目标,有盼头不是很香么,另外再搞搞通行证,皮肤这些前期收入也就上去了
核心点就是增加不限时的玩法内容(没有玩太久对后面玩法也不了解随便说说哈)
BOSS挑战也是服务器计算的,不能跳过也很难受,看这种方式占用玩家屏幕有点不太高端的样子
其他玩家提到的稀有道具加锁定也很有必要