修改于2022/11/18299 浏览综合
很久之前我就曾被简仙简洁的画面所吸引,但大量不明就里的设定最终还是让我放弃。
时过境迁,这款游戏也已经下架,而我也决定要再尝试一次。
但在游戏过程中总有一种奇怪的违和感,直至我发现并确认简仙是如何检测玩家修改时间后,大致确定简仙是一款没有联网功能的单机游戏。不是单机游戏怎样,而是简仙居然成功用诸如时间修改检测、结义义助、限时活动、兑换码以及那个所谓的云存档功能把自己伪装成了一个联网游戏,在揭秘的那一刻我真的不由得感叹作者的构思之巧妙。(不过作者你到底把兑换码相关的文件塞哪里了,清除数据+卸载游戏都删不掉,很难受啊😡)
我曾经也有过一时兴起想要做一款游戏的打算,当时的想法很多,恨不得把想到的东西全都一股脑地塞进游戏里,但迫于学业至今仍未完成。而在简仙这款游戏上,无论是从对修改时间的反制,还是其他林林总总的设定,也都给我一种作者想要把所有的想法都杂糅到游戏里的感觉,虽然有些设定对于良好的游戏体验而言只会适得其反,但我也同样能感受到作者对自己作品的那种真心在乎。
确实和现在市面上的其他主流游戏相比简仙不值一提,即使单独作为一款文字游戏也还有诸多问题,但它没有广告和内购,靠着零零散散的赞助和作者的一腔热血走到这一步,也值得我给它打上一个好评。(但个人感觉难度是真的有点不合理,玩起来好似我多拿一个材料作者就会亏钱一样🙃)
希望作者在新一代的《隐仙》上能够取得成功吧,祝你完成属于自己的追梦。
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