无用攻略 之 《怼分体系单场集锦及简析》【多视频预警】
精华修改于2022/11/181944 浏览综合
大家好,入坑也有挺长一段时间了,也见证了四保一、八保三、八保三的各种变形、内投等等各种体系的兴起,而这些体系都有一个普遍的共同特点——单打,进攻手段几乎都是以各种单打为主;
在非常非常非常长的一段时间里,我以相对来说很低的成本维持在除黄金外的顶联中游季后赛水准,也打到过世界第七的最高排名,甚至培养(?)出了一个世界第一,“苟活”了这么久之后,我决定“以身试法”,探索一些有趣的打法(谨慎效仿),在这里跟大家简单分享一下。
何谓怼分?
在众多非主流体系中,突分体系占据了重要的地位,也有大佬有过讲解,简单来说就是通过突破拉扯空间,吸引协防包夹后利用组织能力将球传给处在空位的进攻队员,最终形成easy shoot;
在我的想法中突分的核心是吸引包夹协防后出现空位得分机会,而在BCM的引擎里突破上篮的成功率并不算太理想,如果出现空位没有传,而是一条龙突进去上篮,那么这一个进攻回合可能会草草结束。
因此我构思了怼分体系,基本思路及架构与突分是相似的,即通过PG吸引包夹出现空位投篮机会;而与突分不同的是,“怼”这个字,当然是内投专属,突破能够吸引包夹,内投也可以,而内投的进攻效率相比于突突还是相对有保障的,“怼”形成了,接下来就是“分”,这与突分无异,要有“分”的效果,就要有一定的组织能力,因此我在体系搭建的时候选择了有组织能力的内投,让他在受到包夹的时候能够实现由怼到分的效果。
(这里卖个关子,大家可以在评论区讨论一下怼分的PG到底是什么样的呢?组织能力需要有多少?)
首先给大家看一下这场比赛前三轮进攻的片段
(比赛背景:13联季后赛,对手16-2因净胜分劣势屈居第二)
第一攻:
跳球后2号(PG)推进过半场,中间省略,最终8号(C)和17号(PF)的一个交错跑位,球给到8号(C)之后有一个怼的倾向(内投起手动作)后给到17号完成三分出手
第二攻:
前面没截到。。这球是防守成功后,8号(C)拿到篮板,将球给到了2号(PG),而PG没有选择自己推进,直接将球给到了35号(SG),35号持球待8号落位至油漆区后,将球给到8号(C),这一个传球吸引了对方2号球员的协防,而这个协防暴露了我方22号(SF)的空位,8号将球给到22号三分出手造成犯规
第三球:
这一球是由2号(PG)推进过半场,8号(C)落位后直接给到他,再次吸引了对方2号防守球员的协防,再一次给到了22号,其实可以看到整个出手过程中对方回防对于出手球员是无干扰(弱干扰)的,而这球很遗憾没有命中。
但是再次回看第二球及第三球的整个进攻回合,我们能发现在整个进攻结束前,我方2号(第二球)及17号(第二和第三球)其实还并未真正“落位”,也就是这两轮进攻并没有等到所有球员实际落位之后再执行。
接下来放一些简单(非怼分)配合的集锦,与大部分非主流体系配合相似
第一球:
2号(PG)过半场后迅速将球交给位于高位的25号(内线蓝领球员),随后进行跑位,最终形成空位上篮机会。
这一球是以蓝领为轴策动的一次进攻,将球交给高位的内线,PG跑位寻找机会(怎么这么像追梦格林和库里?)
第二球:
这一球持球过半场的是9号(C),过半场后将球交给了处在底角的12号(SF),吸引到协防后立刻将球给到了15号(真正的PG)上空篮终结。
这一回合,是由C而不是PG持球过半场,且C的控球值是低于PG球员50点的
(视频数量被限制了。。中间删掉一球TuT)
第三球:
其实这球没什么亮眼的地方,值得提的是抢断成功后,37号(SG)将球给到了9号(C),而实际的PG(2号)是有要球动作的(自行脑补,实际确实是在要球),但9号球员没有交球,而是选择了自己推进,这里的PG控球是比C高了70点的
接下来是怼分的核心打法,看到这里大家对怼分应该也有一定的理解了,这里就不讲解了,看看成功打出的怼分配合吧~
(下面这球是对方有协防趋势但没有实际包夹,因此29号PG直接怼到篮下内投出手)
视频数量有限制,剩下的转成gif了。。早知道全用gif了!
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看了上面的集锦,大家应该对怼分也有了自己的一些思路,通过吸引包夹后的传球形成的空位机会是怼分的理想进攻手段,下面放一些快攻三分片段:
先来个花里胡哨的,快攻无人防守急停干拔三分!
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然后是推进过半场后趁防守未落位的三分抢投
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看到这里可能大家会对怼分有一定的兴趣,bcm的魅力在于你可以通过培养球员,将各个球员打造成自己设想的模板,不同的球员组合在一起形成一个整体。像现在的八保三、内投体系,进攻手段其实是非常单一的,不可否认的是这些体系的性价比很高,战斗力也十分可观,不过游戏嘛,赏心悦目也是重要的一环
提到内投,我想简单说一下我认为的内投体系:
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在我的理解中,内投的单打应该是有充足的球场空间支撑,形成的一对一的背打机会,可以看到上面的几个回合,几乎整个三分线内都被清空以供内投球员进行一对一的单打。而现在BCM主流的内投队其实接近8个人都挤在油漆区内,这在我看来是非常不现实的。
码了一天,暂停一下,明天更新怼分的坑
【11.15】有点忙拖更一天。。。
【11.18】忙。。拖更拖更。。
大家认为怼分有什么可以改进的地方呢?欢迎大家在评论区讨论指导~~