肝了两天,说说感受
完全白嫖的状态下,两百多把人机的战果↓
新人视角的建议:
抽了3个1500的包,只有一个出了传说,那建议新人还是别碰那个4500的传说包了,我这还有几个白卡,蓝卡没开出来的。
对福利的感受:
对初期福利的感受如何,我的评价是,很一般。但问题是,我打的是人机,假如这个游戏有点人玩,那可真的得肝爆炸才能拿到这很一般的福利。现在我打的是人机,所以劳动与收益感觉还勉强能平衡。假如打的是真人,那不用想了,肯定是留不住人的。
而且虽说开局给了这么多传说卡,但一些看上去很关键的牌没拿到也挺无奈的(例如异种那张5费传说卡),意味着你可能要卡很长时间,就浑身难受。
乐趣:
好玩吗?个人感觉,还不错。但套路,确实少,没什么新鲜感。比较眼前一亮的。共和3费紫潜行,一刀摸基地确实爽。异种5费紫,杀仔生仔。帝国4费蓝的泥头车,不讲道理的攻速与伤害,开路冲基地一手包办。兽族没发现啥比较好玩的思路与牌。也可能是我没抽到。
平衡性:
假如是按四个职业来看,那其实还是比较平衡的,可能异种会强一点,毕竟滚雪球还是最稳定的赢游戏方法。假如是按单卡来看的话,那就是极度不平衡,不平衡到有很多废牌的程度。例如帝国的女巫和弓箭手,这4费的弓箭手真的会有人带吗?为什么会比女巫多1费啊?兽族、帝国共用的6费虹卡,这6费打出去还能有多少费打其他部队啊,收益极低,这真的是虹卡?单个职业内部的卡牌的平衡性极低,导致本来就少的套路,会雪上加霜,先给那些废物牌划个叉再组卡组。