策划你坐下我们聊一聊逐鹿中原!
很多人提过意见了、但我还是想再反馈一下。你说坚持到现在6、7个月的玩家,哪一个不是希望游戏的可玩性越做越好的?哪一个多多少少的没氪一些?玩家流失越来越多不可避免、但你这个逐鹿中原是怎么想的?首先参赛资格就能看卡掉一半以上的玩家、有几个区活人还超过12个策划心里没点数嚒?就算能参赛了,请问20个活人以下的除了每天拿点儿战功、还能有啥期待?就算这几个活人团结一心肝到底能走到治所嚒?还谈什么玩法? 既然地图这么大、全区又有这么多的活人、你不能按照个人报名、战力分配去分配? 再不济你多个联盟分到一起不行么? 你不把分配做好了?还进一步降低人少服务器的玩家体验、加速氪金和坚守玩家的流失? 我真的不为喷而喷、但是你们真的对服务器现在的玩家状况心里没一点b数的嚒? 这么搞下去我完全有理由怀疑你们就是为了先逼退人少的服务器玩家、再让人多的服务器玩家觉得没意思退游、最终为你们的关服铺垫。 作为还坚守到现在的玩家、这个游戏的基础架构确实很吸引我,但就真的一手好牌被你们打的稀烂、也或许你们本来就没打算打完这局的。