除了大家说的战棋游戏,玩法上我在魔兽争霸里面发现了几款不错的游戏,玩法可取之处非常多,善于发现就是宝藏。
【技能组合之王】肉鸽+防守的游戏
与传统防守一样,不过它增加技能组合游戏模块,一共有五个槽位,第一种是本体系技能,第二次选择后会和第一种融合成新的技能,但是老的技能不会消失,最高只能兼容三种融合,不知道为什么不兼容4+融合,估计是时间成本等多种因素吧,后两个槽位不够可以等关卡通过后选择槽位天赋解锁3+3槽位,亮点在于技能融合多样性,在手机游戏中可不多见。
【路人三国】对战+战棋+塔防+防守的游戏
可混战团战对抗支持8人上限,和【战争艺术:赤潮】差不多,开局选择势力获得该势力特有兵种和技能,三国每个势力的普遍兵种和特殊兵种都有一些。
然后就是建造房子,建造的房子会出来能够移动作战的单位,与敌军玩家对抗,厉害的玩家都会把房子摆阵让敌军有来无回。玩家可以种地和种树升兵种或者留来建造精英兵种,而比较经典的是游戏里面的将领,是以卡牌的形式存在玩家槽内的,点击后可以每一个都有特殊的技能,有呼风唤雨、召唤万千、特性加持等等,可玩性还是挺高的。
【魔兽RAIDTD2】战棋+塔防的游戏
与传统回合制不同,单位站撸根据速度自己自动攻击的,减少玩家操作性,这里要说一下减少玩家操作性并不是让玩家越来越没有参与感,而是利于开发其他模块让游戏更丰富,就好比主动技能和被动技能,被动技能不需要操作很方便越多越好,而主动技能几个就够了多了操作不过来,会让游戏复杂化。
游戏可参与玩家为4人,玩家可通过随机招揽人物,每个人物都有ta独有的特性、技能,每回合自动刷新人物重复购买可提升等级从而解锁技能并提升技能等级和属性,人口可通过升级扩展,系统会派怪物进攻玩家,玩家可挑战金币怪、装备怪、材料怪,而与传统打怪爆东西不同,它是直接提升挑战的东西品质,然后通过系统随机刷新的商铺里面出现,可直接购买材料金币和装备等等,有利有弊,弊是跳过直接获得,利是可以购买武装团队,加快游戏进度可以让一盘游戏里面出现更多其他模块。
还有最后一个亮点是它可以让战棋玩家操控多个英雄联盟里面的英雄一样那种运筹帷幄的感觉,技能AI智能释放,战士牧师射手肉盾法师等其他职业全都各持所职没一个咸鱼的,就好像玩家操作技能一样。 玩家只需要点击挑战怪物,购买以及武装就ko了。
【怪物军团 灰色前夕】对抗+战棋+防守的游戏
这种模式可适用于手机游戏里,目前尚未发现这种思维模式并实用,可能是我玩的游戏少吧。
这是一款可多人团战PVP及PVE的游戏,游戏开始后双方NPC会派士兵进攻彼此,玩家可消耗金币提升NPC士兵属性达到压制效果又或者提升国王等级获得属性和技能达到“苟延残喘的目的”。
选择游戏模式后玩家可选择自己想要的种族流派建造师,建造师可以升级金币科技每回合结束可以获得金币也可以升级人口建造更多兵种或者升级兵种,金币只能通过每回合获得或者击杀兵种获得金币。建造师建造兵种和怪物一分钟后回合开始,建造的兵种会变成能够移动作战的单位,与敌军玩家对抗,兵种胜利后会进入敌军玩家后面的传送阵达到我方NPC的战场协助我方PNC战斗,国王被击败则失败。
【众神之塔】肉鸽+防守的游戏
PVE游戏也是和传统防守一样,不过添加了变身游戏模块,一共有五个符文,符文里面有5个分支,开局会随机出现三个符文选择,拾取符文后会获得对于符文流派,并且获得对于技能,玩家击杀进攻怪物会掉落各种符文,不同符文组合和等级达到要求后可以进阶不同的职业,5个符文不同组合后职业种类非常多,每次击杀boss都会获得三选一天赋,搭配随机获得的技能可以玩出不同的流派和技能组合之王有异曲同工之妙。
这是一款肉鸽元素多到到爆又操作简洁明了的游戏,立绘也非常不错。
可能有一些地方说的不好大家不要介意,我第一次写意见评论。