星期六魔王

2022/11/14246 浏览综合
《星期六魔王》是由开发过《乱斗堂》系列的厦门魔兔开发的一款回合制卡牌手游,核心玩法有乱斗堂系列的影子,但有所改变和创新。在体验本作的时候,所有玩法都相对“老套”,明明知道接下来将要出现哪些系统玩法,就是停不下来,下面一起来看看。
和风人设 较为讨巧
《星期六魔王》的名字来自于日本战国时织田信长的绰号,最初本作的名字就叫做“第六天魔王”,或许因为名字敏感所以改为更可爱的星期六魔王,也更贴近游戏的画风,卡通可爱是本作所有人设的特点。
本作卡通式和风的感觉在画面上非常讨巧,部分游戏UI素材和按钮排列似曾相识,大家一眼即可看出来自哪款知名作品,不过这都不重要,我们继续来看游戏玩法。
核心战斗玩法:拼数值
《星期六魔王》的战斗为全自动,不可手动释放技能,只能看不能碰,战斗前的布阵决定了一切,那么布阵的玄机有哪些?我们先来看看核心的系统,武将。
武将的颜色和缘分几乎完全决定了战斗结果,大部分游戏都是从绿色或蓝色武将开始,本作则为紫色开局,在颜色上给了很多玩家极大的干扰,十连抽到橙色武将美滋滋是吗?傻了吧,其实红将才是终极。而缘分系统则增加了整体战斗的附加增益与连击技能。
由于本作武将皆出自日本战国时期,如果对于那段历史不了解,在搭配时的武将名字会让你疯掉,由此导致的后果就是抽到一堆貌似名将的家伙,结果搭配起来完全不是那么回事。
超坑的运营活动与氪金
《星期六魔王》是984G十方目前为止见过的活动最多的手游,没有之一!并且本作的节奏非常快,战斗可以直接跳过,玩上就停不下来的无脑推几乎令人失去理智,一切战斗都想通过强推解决,一旦过不去就去提升各项数值,慢慢便会掉入氪金的大坑。
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