[玩玩聊聊] 开发者往游戏里放的宠物,长得越来越异形了

精华2022/11/131902 浏览综合
你可以在游戏里撸到什么动物?
这问题在游戏界一向无足轻重,比如在疯狂内卷的游戏杂谈领域,你能看到《谁在游戏里第一个加入了传送技能?》《第一个用脚打完老头环的玩家是谁?》乃至《第一个有乳摇的游戏是什么?》(谁写的这种文章啦!)这样的考据,却好像没有文章写过“游戏里的第一个斑点狗是什么”。
然而现在,真的有一部分玩家开始十分在意这个问题,而且还凭一己之力,直接改变了游戏界的一角——不仅让人们关心起了游戏里能不能逗猫遛狗,还让更多厂商心甘情愿地,把各种越来越奇怪的宠物往自家游戏里整......
1.
你可能已经在很多渠道了解到著名的推特账号“Can You Pet the Dog?”,简单来说,这个账号会每天指出:你可以在哪些游戏里撸狗,或者不能在哪些游戏里撸狗。
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形式很简单,但账号建立以来迅速累积了53万粉丝,每一条都会得到大量转发和留言,前几年还有过《挺进地牢》是因为这个账号才实装了狗狗互动的新闻,是互联网游戏圈中非常有意思的现象。
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(你可以在《挺进地牢》摸像素狗)
但它的影响力不仅仅停留在“分享好玩的图片”上。这个把目光投向游戏里的狗狗的账号,不仅让喜欢狗派玩家们从此有了一个自留地,而越来越热切的讨论氛围也反过来招致了不少制作人的关注,进而影响了游戏。可以神奇地说,在一定程度上,它推动了游戏里宠物生态的发展。
如果结合账号幕后来看,这个故事就更神奇了。
Tristan Cooper是一名《全境封锁2》玩家,2019年的一天,看着末日里街道上那些受到惊吓的狗狗,他感到十分不安——为什么不能去安慰或帮助它们?在苦恼之下他上网搜索,发现很多人和他拥有同样的挫败感。一个念头冒了出来,出自半开玩笑的心态,“Can You Pet the Dog?”诞生了。
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(《全境封锁2》)
“Can You Pet the Dog?”的建立出自一个普通玩家充满爱心的灵光一现,本意是记录游戏里不为人关注的小角落。但对粉丝来说不仅如此。因为,它真的关心你是否可以在游戏里抚摸一只狗狗。
“游戏世界充满战斗、流血和竞争,你的游戏可以对宇宙级的战争进行最细节的描述,但如果有一只小狗在那里而我不能摸它,那真的太糟了。”
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(在发现《生化危机4》原版里的受伤狗狗在重制版中直接暴毙后,它发出了友好问候)
玩家们会在账号下讨论被提到的工作室,也有游戏厂商会去艾特Can You Pet the Dog?。对于那些的的确确认真设计了宠物的游戏,无论是名不见经传还是糊得看不出狗样儿,又或者是鸟和猫,后者就会转发来帮他们“上电视”。
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就连《英雄联盟》这样的大v也跑来凑热闹,艾特了账号并分享了设计师的撸狐狸想法。嗯......如果实装了,那你们家打野失联又有原因啦。
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(请加一个摸大龙谢谢)
持续不断的运营下,它慢慢起到了意想不到的作用——Tristan Cooper和粉丝们注意到,那些可以和宠物互动的游戏出现了微妙的增加。很难说这都是归功于“Can You Pet the Dog?”,不过有些时间上确实很凑巧:在他提到《堡垒之夜》不能撸狗狗之后过了几周,游戏就更新了宠物补丁;在账号周年庆的时候,《全境封锁2》恰好推出了可以摸摸流浪狗的DLC......
受到“Can You Pet the Dog?”的鼓励,推特上还出现了另一个叫做“Can You Pet the Cat?”的账号。猫党们奔走欢呼,特别是发现全境封锁里只加了狗子没有加猫互动的玩家。
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虽然它的人气远没有前者那么高......好吧这波是猫猫党的败北。
2.
在这样争相成为铲屎官的风气下,把游戏里和狗狗和猫猫等宠物的互动分享到网络上已经成为一个固定节目,而且还开始隐隐走向奇怪的趋势。
咱就不谈《Hades》《刺客信条:英灵殿》这些常见的狗狗互动了。
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(《Hades》)
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(在《刺客信条:英灵殿》中抚摸狗狗时,会得到狗爪子奖励)
而在有些游戏里,宠物的发展路线愈发狂野起来,比如《孤岛惊魂6》。狗狗太常规了,你可以试试......冒死摸鳄鱼。
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(这里游戏里的伙伴发出了亲切的f开头台词)
可能是因为《孤岛惊魂5》里大家一直呼吁官方加入各种宠物,这下官方整了个大的。
你可以在《极乐迪斯科》给辛苦劳动的邮箱一点儿肉体上的安慰,当然也可以给它一脚,不愧是人文哲学游戏先锋。
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建造游戏《漂泊牧歌》的突破点是“体型”,玩家要在行走的山岩身上建造家园,同时还可以摸摸这只超大巨兽,其乐融融。
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(山可以摸)
那可得小心别摸到什么痒痒处,不然就是另一个故事了。
山可以摸VR射击游戏《Sweet Surrender》也跟上了潮流,没有困难宠物也要制造宠物,虽然被抚摸的对象看起来不太情愿: )
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(炮塔恼怒地消失了)
《米德加德部落》制作人热切@了Can You Pet the Dog?:挠挠我们家宠物的下巴,它会原地表演后空翻!尽管它是个......无人机。
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为什么摸的是无人机啦,部落里没有狗吗?
射击游戏《重炮母舰》也跟着发了一条,你或许不能在游戏里抚摸狗狗,但可以抚摸可爱的机器人,还可以抱抱它们!
嗯......我觉得看它们费油多不多吧。
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有的厂商就直接格局打开了,“它”不一定非得是动植物或无生命物体;
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(帽子要塞2(划掉)《军团要塞2》里可以抚摸人,看上去好怪)
格局再打开一点,抚摸它的也不一定得是“人”:
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(在《LumbearJack》里扮演一头拿着斧头的熊乱砍,对抗邪恶的公司)
如果你为狗子愤愤不平,大家都是动物,凭什么永远都是我被摸!那么开放世界游戏《阿卡Aka》就没有这个问题了,do或者done都行:
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跑的跳的、动的静的都有了,这些物种让游戏设计师们有点头秃了,还能往什么方向卷呢?射击游戏就想出了新招,想摸点儿什么的话总是能有办法的:
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(挠挠你心爱的小手枪吧)
3.
有些开发者乐意把自家的宠物放进游戏里,让它们用另一种形式永远陪伴自己。
《神界2:原罪》里玩家在欢乐堡海滩帮忙找到的这两只分开的狗,名字就来自开发人员Matthew Holland的宠物。其中一只的原型已经前往天堂,现在它们可以在游戏里永远团聚了。
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第一猫称猫咪捣乱游戏《Catlateral Damage》的玩法主要是扮演猫猫把房子弄得一团糟,灵感和主角的样子都来自制作人Chris Chung小时候一只吸了猫薄荷后,疯狂钻浴缸的猫咪。
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但这只是少数情况。
国外论坛Reddit上,有一个53k赞的帖子强烈地表达了对宠物的热爱。评论区里,有人分享自己不小心在游戏里杀掉一只小狗的懊悔,有人说自己快乐地和像素狗狗玩飞盘玩了半个多小时。
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也有人痛苦地发问:为什么我不能在《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:起源》里和猫猫狗狗互动?
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另一个评论回答了这个问题:“在一次对《荒野大镖客2》的采访中,有人问为什么玩家不能抚摸一只四处游荡的猫。答案是‘你有没有试过给猫穿动捕服?’”
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在游戏中加入宠物互动,涉及的问题并不算少。游戏的逼真度越高,交互时涉及的工作就越多:玩家抚摸的时候它们可以动吗?需要设置交互条件吗?如果在抚摸的时候受到攻击或其他游戏系统的影响,会发生什么?一开始设计游戏时如果没有考虑到种种状况,那么后期就有可能遇到意料之外的问题。
当然,给猫咪做个互动不一定需要做多么复杂的动作模型,也不能要求所有作品都能像《侏罗纪公园》一下血本去动捕,但这个看似玩笑的回答下,透露的是一种现状。对开发者来说,“和宠物互动”是一个水面冰山之下的需求,重要性远远在武器进化、英雄更新、发现和修复成堆的bug之后。
玩家们基本对“在游戏里撸宠物”不抱任何期待,也习惯了游戏里简陋的动物互动。
很多时候看着遍地的毛茸茸,只能像个局外人一样擦肩而过;放在现实中,哪怕见到一只猫猫都已经扑上去了。
但当在《对马岛之魂》里经历艰苦的战斗,紧绷着盯着敌人一招一式的大脑放松下来,一只乖巧的狐狸在神社外踮着脚脚求抚摸......那种冷冽肃杀的气氛顿时一扫而空,心灵也会得到放松呢。
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拥有一只跟着你的宠物,游戏世界也会变得真实很多。
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对大多数玩家来说,比起酷炫的武器、帅气的角色和深度的主线,摸狗狗并非最重要的需求,更何况它做起来没那么简单。但是我们仍然感谢那些愿意为此付出精力的开发者,让我们能在虚幻的电子世界,拥有一只随时等候的毛茸茸。
文|爆丸
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