【崩坏3】[YYGQ动物园]'时帆旅人'角色攻略(6.2版本)
2022/11/13253 浏览综合
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[YYGQ动物园]'时帆旅人'角色攻略(6.2版本)
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本文为6.2版本中登场'爱衣·休伯利安Λ'角色的SP装甲'时帆旅人'的角色攻略。
本文将会从[角色介绍]、[角色升阶]、[操作手法]、[专属装备]、[队伍情况]、[往世乐土]、[培养建议]等方面展开介绍'时帆旅人'。后续待实战内容更新后会补充实战相关。
文中的角色情报图来源@-*****-


角色基础信息
'时帆旅人'的标签为机械属性+火元素伤害+高频+辅助,并且拥有很强的点燃积蓄特性。
由于其优秀的增益和后台触发各种圣痕效果的情况,使得其在仅拥有专属武器[旅梦时舵Λ-I]时即可很好的辅助全队,相比较于当前版本大多数时间替换'午夜苦艾'的'空梦·掠集之兽',其增益效果数值更高,并且点燃也能触发当前大多数火元素主C的QTE技能。并且角色在SS阶时已经解锁了所有的辅助能力,在SSS阶时会进一步强化。
在此之前,深渊火元素辅助角色的选取原为'云墨丹心'和'午夜苦艾',然而苦于这两个辅助均需要长时间站场积攒SP,使得整体流程被拖长,很多时候都会使用'空梦·掠集之兽'替代'午夜苦艾'以更好的输出循环替代一波流输出。而'时帆旅人'的出现则有望替代原来使用'午夜苦艾'或'空梦·掠集之兽'的场合。'时帆旅人'拥有长时间的高额增伤,并且拥有很强的点燃特性,给火元素队伍带来了更好的队伍体验。
相较于'午夜苦艾','时帆旅人'辅助时的队伍整体伤害大约可以提升18%。
角色机制
'时帆旅人'拥有动能条[Λ能量]:[Λ能量]总计300点(每格100点)。
'时帆旅人'在装备环刃武器时,使用武器技能会投掷出[Aimer-α]环刃单元,环刃返回途中使用普通攻击命中会回复100点[Λ能量](1格能量)。
[Λ能量]为300点时可长按攻击键消耗掉所有能量使用蓄力攻击。
'时帆旅人'击回[Aimer-β]环刃会造成2*6点点燃积蓄。

能量全空状态

存在能量状态(1格能量)

满能量状态(3格能量)
大招机制
'时帆旅人'的大招会附加18点点燃积蓄,当场上存在[Aimer-γ切割者]时会生成[Aimer-γ领域],持续17s,期间每秒造成3段伤害,每段伤害附加0.2点点燃积蓄,并持续吸附敌人,[Aimer-γ领域]消失时对所有敌人附加2点点燃积蓄。
[Aimer-γ领域]造成伤害可以在后台触发[叶采章]、[屠格涅夫]、[德丽莎·暴食](上)、[芽衣·泳装派对](中)、[伊萨克·牛顿](下),但是这个效果不算必杀技攻击,不能触发必杀技攻击相关触发条件的装备(如[亚丝拉琪](下))的效果。
SP相关
'时帆旅人'平A一整套回复3SP,平A击回[Aimer]环刃时回复自身4SP,蓄力攻击回复2SP。
'时帆旅人'在后台时,队内角色攻击点燃状态敌人造成伤害时会给'时帆旅人'回复1SP,总计能回24点,'时帆旅人'上场时会刷新该效果。
'时帆旅人'击回[Aimer-γ]环刃单元时为全队回复12SP。

'时帆旅人'由于是SP角色,除开活动赠送,每周可以通过兑换获得50片碎片,另外还可以在开放世界中接取相关委托任务。
'时帆旅人'的辅助能力提升在主要在S和SS级,在SS级即可解锁所有的辅助功能,在SSS级可以将辅助技能等级升到最大,因此有条件的情况下尽早提升至SS级即可替代原来的火属性辅助角色'午夜苦艾'投入实战。
'时帆旅人'作为辅助在S和SS阶提升非常明显,S阶可以给全队提供增伤以及自身SP回复效果,SS可以给全队回复SP以优化流程并提供大量增伤,SSS进一步提升辅助能力,并提供自身全伤以提升在[往世乐土]中的体验,综上非常建议尽早提升到SSS。


目前'时帆旅人'作为增伤型火元素辅助(强调点燃效果),一般而言会在原来火元素队伍中替代掉'午夜苦艾'或'空梦·掠集之兽'的位置,与'云墨丹心'一起组队辅助火属性输出角色。
以'薪炎之律者'作主C为例,带有'时帆旅人'的火元素队伍常规循环输出流程如下:
1. '云墨丹心'打出普攻第四击挂点燃触发'时帆旅人'QTE
2. '时帆旅人'QTE出场后使用武器主动击回[Aimer]环刃后开大
3. '云墨丹心'使用武器主动并开大,打出三阴分支
4. '薪炎之律者'QTE出场并使用分支进入律者形态,平A一整套后打出律者形态分支,平A3次后使用武器主动,平A一整套后打出律者分支,再平A3次后开大。

武器

专属武器[旅梦时舵Λ-I]可以让'时帆旅人'给全队提供最多12%全伤害的提升,和比较稀有的火焰元素易伤,并为自身提供大量增伤。
圣痕

提供武器技和普通攻击火焰元素伤害,角色蓄力攻击或必杀技命中时提高全队火焰元素特性角色全伤害。

提供无条件火焰元素伤害,提高角色造成的点燃积蓄,角色受到的伤害降低。

提供无条件全伤害,角色使用武器技或必杀技命中时,提高全队火焰元素伤害。

角色使用武器技命中时获得计数,至多3层,提供自身火焰元素伤害,满层时,全队攻击点燃状态敌人时造成的火焰元素伤害提高。
提高角色武器技造成的火焰元素伤害,全队攻击点燃状态敌人时,目标受到的火焰元素伤害提高,'时帆旅人'装备时点燃目标会使目标受到的点燃伤害提高。
圣痕提供了很多的火焰元素易伤和不俗的火焰元素增伤以及全伤增伤,由于'时帆旅人'的必杀技生成的[Aimer-γ领域]造成的伤害不算作必杀技伤害,不能触发[亚丝拉琪](下)刷新[鸦羽]状态的效果,因此考虑装备[亚丝拉琪]时提供的BUFF效果会降低很多。
词缀一般以3条能量消耗降低为主,在高压环境中可以增加续航能力;有多余部件的话可以暂且预留,以防特殊环境中的词缀需求。

队长选择变化
'缭乱星棘'
由于属性缘故,无法全额触发'云墨丹心'队长技能,此时会考虑使用'缭乱星棘'自身或'时帆旅人'作为队长,SS阶'缭乱星棘'队长技能效果和SSS阶'时帆旅人'队长技能差距很小,具体需要根据流程来决定;
'薪炎之律者'
如果'薪炎之律者'为低阶,则在不考虑流程的情况下SSS阶'时帆旅人'队长技能增伤效果更优,如果为高阶'薪炎之律者',则'薪炎之律者'本身的队长技增伤更优;
'螺旋·愚戏之匣'或'不灭星锚'
继续选择'云墨丹心'作为队长。
与'午夜苦艾'对比
相较于'午夜苦艾','时帆旅人'辅助时的队伍整体伤害大约可以提升18%。
为了公平测试木桩输出,'时帆旅人'和'午夜苦艾'的词缀均为3个46攻击词缀。(选取的打桩数据为测试服中20221110时的数据)
'时帆旅人'作为第二辅助时SS阶'薪炎之律者'对克制木桩的输出:

'午夜苦艾'作为第二辅助时SS阶'薪炎之律者'对克制木桩的输出:

选取的打桩数据为测试服中20221110时的数据
'时帆旅人'的辅助效果相较于'午夜苦艾'的提升非常明显,且2S即可投入使用。
使用下位替代装备时队伍伤害对比
木桩数据仅以辅助2S阶'薪炎之律者'时的数据为参考,因为不同角色输出爆发点不同,在装备[芽衣·泳装派对](中)和[伊萨克·牛顿](下)时可能因为爆发吃不到易伤效果而大打折扣,而'薪炎之律者'由于主要输出在空中完成,也不容易吃到[德丽莎·暴食](上)掉落的糖果,因此装备选择根据流程和主C灵活选择,而非依样画瓢。
由于[Aimer-γ领域]会持续进行高频攻击,可以后台多次触发[德丽莎·暴食](上),并且会在[芽衣·泳装派对](中)和[伊萨克·牛顿](下)CD好时立即触发其效果,所以在选择时一定要考虑输出角色的流程,以最大化输出为目标来优化流程。
从6.2测试服的深渊表现中来看,除开[MHT-3B天堂使者]可能需要'午夜苦艾'的武器主动来攻击排气扇弱点位置打出易伤效果外,其余BOSS中'时帆旅人'已经能够完全替代掉'午夜苦艾',和'云墨丹心'一起辅助。


选取的打桩数据为测试服中20221110时的数据


可以参考园友@静释--的前瞻攻略。
专属刻印
'爱芯'+'械躯'+'智灵'+'炽体'
通用刻印
首选:'天慧2'(核心)
次选:'戒律2'(核心/增幅),'浮生2'(核心)、'黄金2'(核心)、'繁星1'(普通/核心)
'戒律2'穿透增幅和'浮生2'核心二选一
备选:'鏖灭2'(核心)、'空梦1'(核)、'螺旋1'(核心)
输出手法
使用武器主动丢出环刃
普攻攻击击回环刃回复动能
动能回满后长按攻击键使用蓄力攻击丢出环刃
点按特殊武器技击回环刃
重复上述流程
SP足够且必杀技未进入CD时可在特殊武器技击回环刃后衔接必杀技。
选取'炽体'后可在必杀技后衔接蓄力攻击丢出环刃。

养成方面建议尽快晋升到2S(有条件的并且想要竞争高分顶分的则需要3S),并且至少抽取专属武器[旅梦时舵Λ-I],'时帆旅人'的专属装备首次补给有30保底机制,因此很适合第一时间就全部抽取,若准备不充分或综合其他原因想放弃相关体系的可仅抽取专属武器,其他圣痕可以参考上述替代圣痕木桩测试结果来酌情选择。

以上即为6.2版本中登场的火元素辅助角色'时帆旅人'的角色攻略,希望可以帮助各位舰长更轻松地了解这名新角色的各方面情况作出适合自己的选择。
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