【原神】最详细伤害计算公式及元素反应计算(上)

2022/11/121285 浏览攻略
导读1:攻击力计算2:技能倍率计算3:增伤乘区计算4:双爆计算5:防御乘区计算6:抗性计算7:元素反应乘区及精通提升计算、元素反应伤害计算8:裸伤最高伤害计算及期望伤害计算最后:总结 —— CC
「攻击、倍率、乘伤」
一、攻击力计算:
(角色基础攻击+武器基础攻击)*(1+武器百分比攻击+圣遗物百分比攻击+其他百分比攻击加成)+圣遗物攻击(羽毛的311以及副词条的小攻击(数值攻击))+其他攻击力加成(例如班尼特大招)=总攻击力以90级阿莫斯甘雨为例:甘雨基础为335攻击,阿莫斯基础攻击为608攻击,49.6%百分比攻击。圣遗物攻击沙为46.6%攻击。羽毛311攻击。那么计算公式就是:(335+608)*(1+49.6%+46.6%)+311=2155 那么最终的攻击就是2155。如果圣遗物副词条中有百分比攻击则加到百分比里去,有小攻击(数值攻击)就加到小攻击(数值攻击)那里。其他描述加多少百分比攻击力也是如此,例如讨龙。面板中攻击力前面的白色数字就是角色+武器的基础攻击
TapTap
二、倍率计算:
同样以甘雨为例,甘雨普攻十级倍率为
TapTap
如果我们要计算两段伤害之和,则将这两段倍率相加。
三、增伤乘区计算:
(1+武器增伤+元素/物理杯增伤+圣遗物套装增伤+角色天赋增伤+其他增伤)以90级雾切神里绫华为例,计算附魔重击可获得的增伤。雾切满被动:12%元素伤害加成,28%元素伤害加成。一共是40%。
TapTap
冰套2件套:15%冰伤加成,元素杯46.6%冰伤
TapTap
天赋加30%重击伤害,18%冰伤
TapTap
TapTap
那么计算为:(1+40%+46.6%+15%+18%+30%)=2.496(取小数点后三位)则神里绫华单人雾切的总增伤为2.496。千万注意:用计算器算时最好换成小数点的形式,用百分比的形式可能会导致最后结果错误!
「双爆、防御」四、双爆乘区:
角色自身暴击/爆伤+武器爆击/爆伤+圣遗物暴击/爆伤+天赋爆击/爆伤=总爆击/爆伤如果要算暴击伤害,则只用*(1+爆伤)。如果要算期望伤害,则还要算爆击乘区,文章末尾已经列出了详细的计算公式。(期望伤害指对怪物造成多次伤害的平均值)
五、防御乘区:
怪物的防御力计算:怪物等级*5+500=防御力防御力减伤:怪物防御/(怪物防御+角色等级*5+500)例如一个90级的怪,那么他的防御力为90*5+500=950那么他对90级角色的减伤为:950/(950+90*5+500)=0.5我们要算的是角色造成的伤害,所以要代入的防御区是1-0.5=0.5 这里是算的90级的角色和90级的怪,等级不同最后的结果也不同。当角色天赋或命座中有无视/降低敌人防御力的描述时,计算敌人防御力就要减去降低的值。例如雷神的无视60%防御力,那么计算公式是:(怪物等级*5+500)*(1-60%)=怪物减防后防御对角色的减伤为:怪物减防后防御/怪物减防后防御+角色等级*5+500=怪物最终减伤最后代入防御区同样是(1-怪物最终减伤)
TapTap
总结
攻击力计算:(角色基础攻击+武器基础攻击)*(1+武器、圣遗物、其他百分比攻击加成)+圣遗物、其他攻击加成=最终攻击技能倍率:有多段伤害的需要相加或相乘,计算哪里的伤害就用哪里的倍率 。增伤区:(1+武器+圣遗物+天赋+其他增伤)=总增伤双爆:角色面板爆伤/暴击+天赋爆伤/爆击防御区:怪物防御=怪物等级*5+500怪物防御减伤=怪物防御/(怪物防御+角色等级*5+500)计算代入的防御区为:1-怪物防御减伤抗性区:若抗性<0,则 抗性/2。若0<=抗性<=75%,则在计算时直接代入。若>75%,则 抗性*4/(1+抗性*4)元素反应:不过多赘述。增幅(蒸发、融化)反应计算:攻击力*技能倍率*增伤区*(1+爆伤)*反应基础倍率*元素反应加成*防御区*(1-抗性)=最终伤害剧变、绽放反应伤害计算公式:等级基础系数*反应倍率*元素反应加成*(1-抗性)=最终伤害激化反应计算公式:[攻击力*技能倍率+(等级基础系数*反应倍率*元素反应加成)]*(1+爆伤)*增伤区*防御区*(1-抗性)=最终伤害(其余没提到的看上面的详细计算)伤害计算:裸伤:攻击力*技能倍率*增伤区*(1+爆伤)*防御区*(1-抗性)=最终伤害期望伤害计算:攻击力*技能倍率*增伤区*(1+爆伤*爆击)*防御区*(1-抗性)=期望伤害
7
10