3.2版本新角色纳西妲攻略
a=普通攻击,A=重击,e=元素战技短按,E=元素战技长按,Q=元素爆发,S=冲刺
ATK=攻击力,EM=元素精通
① 距离较近,没有弹道,不适合对空
② 有少量的AOE能力
③ 4段伤害,共2次弱草附着
④ 每次重击都造成一次独(姆)立弱草附着
伤害不高,但并非完全没用。部分队伍可以让纳西妲在前台补充草元素。
元素战技·所闻遍计
机制
注意触发协同攻击的方式是元素反应,而不是攻击。
① 近距离/对单时适合点按,中远距离/对群时适合长按
② 持续时间远长于CD,可以永续。
③ 敌人刷新时需要重新上标记,使她在长轴队伍里时,不擅长对抗波次较多的小怪
④ 同时有攻击倍率与精通倍率,更建议多多堆叠元素精通
产球
触发协同攻击产出3颗草元素微粒,有7秒冷却时间
附着
① 启动时造成一次弱草元素附着。
② 每次协同攻击都造成一次独(姆)立中草元素附着
(相比弱草,中草在纯激化队区别不大,在绽放与激绽队有更好的表现)
元素战技还有一些战斗以外的效果
采集
短e打到,或长E拍摄到采集物可以直接收进包里,一次最多拍5个。
① 其他区域的特产、树上的果子之类的也可以拍
② 多数动物、矿物、伪装的骗骗花、或是蒲公英/烈焰花这类需要激活的采集物,都不能拍
额外效果
拍到 须弥的 可交互的 人类NPC,可以听到他们的心声。
(凯瑟琳的心声是省略号)
元素爆发·心景幻成
① 领域本身没有伤害、没有附着
② 覆盖范围非常大,打 龙兽/散兵 这类巨型敌人时有点挡视野
③ 持续时间长于冷却时间,可以永续。
④ 零命大招比较鸡肋,优点是可以触发试作金珀与固有天赋一
① 队伍精通最高角色通常都是纳西妲,给纳西妲堆1000精通即可吃满该效果。
② 即使与千精万叶组队,纳西妲仍然要堆1000精通,原因请看下文小结
③ 来自队友的精通,如果精通来源的描述有“基于”、“%”字样,则不作用于纳西妲故有天赋一。
① 同样是1000精通吃满,使得纳西妲的精通进一步作用于提高伤害。
② 所有元素精通都对固有天赋二生效,包括当纳西妲在前台时享受的固有天赋一的效果。
综合所有天赋,纳西妲的精通有以下效果:
这五重效果,使得纳西妲在精通达到1000以前,精通的收益要高于同权重的攻击、增伤、双暴。
如果纳西妲在队伍不驻场,则需要堆上1000精通
如果纳西妲在队伍里需要驻场,则800精通够用。
(这里的精通数值包含饰金4、双草共鸣等固定数值加成)
如果千精以后还有余裕,再考虑草伤杯双暴头。(具体控制方式后文圣遗物部分有说明)
战斗时,纳西妲通常交出EQ,然后退到队伍后台,用协同攻击输出与挂草,协助前台队友完成元素反应,并且自己也从中受益。
A一般不升。
主升E,可以给皇冠(智识之冕)
如果零命且资源紧缺,那么可以不升Q
如果资源充足,或是有一命,那么Q也要升,8~9级开始才有明显提升。
① 具体提升多少与你Q等级有关。
② 即使在纯水草队,提升Q技能等级也开始有收益了。
① 对于燃烧和绽放,相当于伤害期望提高了20%。(暴击不会受队伍角色的面板双暴影响)
② 对于激化,相当于提高全队约18%伤害,相当不错
③ 对于二命雷电将军而言,减防的提升比较小。(因为减防和穿防是乘算的)
可以用更少的圣遗物属性达到1000精通,意味着可以用空余的权重来带草伤杯或双暴头。
表现像夜兰的六命,交完技能后需要驻场多A几下。
① 一次命中多个敌人,也只消耗一次生效次数。
② 相当程度地提高了纳西妲的爆发能力。
② 由于纳西妲腿短、攻击距离近,使用起来体验并不好,数值倒是还可以。
话说大辨圆成之实这个名字实在是有点
综合来看,2命提升最大,4、6也都有不错的表现,3命提升核心的E技能等级收益也不低。
对于想抽纳西妲命座的同学,把2346命作为目标都是可以的。
关于金珀…
很多队伍急需一个草奶,金珀纳西妲基本能做到每轮一个Q,高频触发金珀效果。
以此来将 挂草 和 生存 合成一张卡,节约的卡位可以带增伤或副C。
关于平民武器…
流浪的晚星,是限定武器,如果正好有就可以用,没有也不用刻意抽。
万国与祭礼,如果有已经拉满的,可以直接用。
如果两把都没有升级,可以先选用祭礼,无需精炼,并且特定场景还可以还给其他角色穿。
盈满之实,需要高精炼,成本较高,有条件的话可代替万国。
魔导绪论,数值高于多数四星武器,但技能触发不稳定,并且淘汰以后很难有其他角色接盘。
常见武器数据可见表格:
饰金4、精精精、6精20暴,双暴1:2.5,蔓激化
精通超过1000的部分转化为同权重的草伤,最多46.6%
精通超过1187的部分转化为同权重的双暴,最多62.2%
以此模拟动态控制草伤杯和双暴头的情况
圣遗物
纳西妲的圣遗物需要根据其他因素动态调整,没有一定的通解。
关于深林与精通套…
即使在双草队,纳西妲自己带深林套也是更好的选择。毕竟卧龙凤雏的覆盖率没有保障,纳西妲稳定得多。
关于饰金4与2+2…
虽然饰金4的数值更高,但存在这些问题:
① 触发的当次攻击不享受加成
② 持续时间内重复触发不刷新
在激化队,每8秒就有一次攻击享受不到加成,覆盖率75%~80%。
在绽放队,这个特性影响很小,但绽放队通常都双草,饰金4也就多20精通。
所以饰金4并不比2+2更好,挑副词条更好的穿就行了。
圣遗物主属性的选择…
(5~6分的情况,如果武器有增伤,就优先精精暴;如果武器有双暴,就优先精草精。但其实差距都不大,哪套副词条好就穿哪套)
最摆烂的方案…
这样配装不一定最对,但一定没错。
优点是换任何武器、进任何队伍都不用调整圣遗物了。
适合不缺伤害,想解放脑子的同学使用。
原本带有 柯莱 或 草主 的队伍,都可以用纳西妲将其代替,以此提升队伍输出与挂草能力。
队伍结构没有变化的队伍,这里就简单过一遍:
我们主要来看随着纳西妲的出现,结构发生了变化的队伍:
充能制导
赛诺激绽队,降低了激化覆盖率,但是补充了超绽放的伤害,进一步增强对单能力。
循环流程
纳西妲E→行秋eQ(e)→北斗eQ→纳西妲(E)Q→赛诺eQ,驻场输出
后台队友的技能一结束,立即切掉赛诺,开始下一轮循环。(需要赛诺有足够的充能效率)
角色的选择…
行秋、北斗、金珀纳西妲偏向生存;
夜兰、菲谢尔、常规武器纳西妲偏向头铁输出。
同学结合自己操作水平、环境压力来自由选择,排列组合就好。
缺点…
在面对多波次、频繁刷新的敌人类型时,纳西妲的E往往不能跟上节奏。
因为敌人刷新后,纳西妲需要重新上标记。但这支队伍不支持纳西妲随时来到前台。
玉皇妲帝
这队名和万达国际一样重量级
循环流程
刻晴ee→万叶e→菲谢尔e/Q→纳西妲EQ→万叶Q→刻晴eQeaAaAaA / eeaQaAeeaA(如雷)
其实纯激化队一顿乱按也能打出不错的伤害
关于八重神子…
如果想让八重神子入队,可以替换刻晴。
菲谢尔是不能换的。
纳西妲的武器…
如果④号位是 钟离,纳西妲可以带常规输出武器;
如果④号位是 万叶,建议纳西妲带金珀,补足队伍生存能力。
头铁的话万叶+输出纳西妲也不是不行
葱郁节奏
循环流程
带心海/芭芭拉:妮露eaae→纳西妲EQ→心海e→柯莱eQ→心海Q驻场a / 纳西妲驻场a
带夜兰/行秋:妮露eaae→纳西妲EQ→夜兰e(e)Q→柯莱eQ→纳西妲驻场a
纳西妲的武器…
如果②号位是 心海 / 芭芭拉,纳西妲可以带常规输出武器;
如果②号位是 夜兰 / 行秋,纳西妲应当带金珀。不然柯莱会被速通
选心海还是夜兰?
一般都推荐心海。
夜兰的优势打击面是对单,这种情况可以把柯莱下了,让心海和夜兰一起上,然后纳西妲前台驻场。
但是如果真到这种地步了,还不如回归纯水阵容。
除此之外…
许多同学关心的四神队,虽然效率不算最高,但至少是一支功能性齐全的队伍,喜欢的话是可以玩的。
综合来看,纳西妲缓解了部分队伍挂草能力紧缺、急需草奶的困境,有着相当不错的泛用性,大世界体验也相当优秀。
更重要的是她会荡秋千啊。