[强袭之影]竞速向超详细大型攻略 风行魔能篇

精华修改于2022/11/114833 浏览攻略
本贴内容较多,将会从属性加点到技能选择,角色特点以及技能机制都会全面分析,所以描述尽量平衡精简度和详细度,也希望各位耐心看完,会对强袭之影有不一样的理解。
首先先看强袭一级(强度1,后文统称等级)面板
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看不出什么?来张隔壁幽骑对比下
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突出一个字:脆,两个字的话,那就是妥妥的细狗
幽骑一级145血,天生60+双抗,以及不俗的攻击力,前期刷怪那就是邦邦两拳拍死还不咋掉血,反观强袭,前期打一两个怪就要躺下休息,与之对比可以说强袭算是残疾人了,这注定强袭的发育之路是艰难的,所以我们的加点就要以最大限度提升前期生存能力为主。首先是把关键点数(指每项属性点到上限)给到护甲(防御,后文统称护甲)上,以应对前期大部分的菜刀怪压力,其次关键点数给到法强,这是强袭主属性,无论是走元素还是魔能,收益都是最大的。剩下的点数建议给到攻击力,因为在前期普攻是主要输出手段,你两下普攻秒不了怪效率就会相当低,这几点看似不起眼的攻击力可以带来相当客观的收益,后续的击杀属性奖励也可以围绕这个思路来选择。另外需要注意的是强袭和幽骑都千万不要加点血量!!!本身血量收益极低,浪费点数换那十来点可怜的生命值不如给攻击力和敏捷。
那么强袭就真的在属性上一无是处了吗?显然不是。强袭之影一级到四级的成长属性按血-攻-法-敏-防-抗顺序每级提升83-6-6-2-5-5点,四级后,除敏捷从每级2点提升至每级3点外其他属性增幅不变。优秀的双攻成长让强袭成为中后期火力强劲的输出手。
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说完属性,再来看看天赋:
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复制敌方最高稀有度技能,这个天赋看似很美好,但实际情况是:大部分怪物的技能对强袭来说意义不大甚至无法触发,比如大部分的守护技能,而头目级别的怪物技能在你成型后也只是锦上添花,绝大多数情况下无法左右战局分毫。而与此同时天生少两个技能槽的代价也未免太过沉重了,强度直接掉了一个维度,作为一位法强和技能为核心的角色,相当于打折了运动员的一条腿又接了条不那么适配的义肢去上比赛。但这个技能也并非一无是处,在打守护石像时,复制到的驱逐力场可以帮助你无时间限制挑战石像,也算是独一档的能力了。但整体来说,这个技能的仍然并不算一个完善的技能,还需后续优化和调整。如果这个技能的设计思路是适应性,不妨试试调整成根据对方的抗性,额外转化和增幅自身一定比例的伤害,比如对方护甲高,就会额外造成魔法伤害,反之亦然。会更符合[强袭之影]的称号?
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说完属性和天赋接下来就是重头戏:技能搭配了
众所周知强袭作为全游唯一四槽猛(细)男(狗),在技能搭配方面容错更低,更需要仔细斟酌,所以接下来就细说从前期苟活到后期逆袭乱杀的流派:风行魔能流
我们选择的技能组有:
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其中以魔能攻击为核心:
关键词:增幅法强双加成以及这个体系内的核心机制:替代普攻,攻击频率与攻速(也就是敏捷)挂钩
作为高攻高法高敏属性成长的强袭无疑是这个技能最大的受益者,双加成也让强袭的高额攻击力能物尽其用,最关键的是这个技能的攻击频率直接与敏捷挂钩,这就让核心属性为敏捷的风行和它能够发生极为有趣的化学反应了。通过高频率触发快速将叠层拉满,从而短时间内打出爆炸伤害。(具体效果可以参考本人主页竞速视频)。
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作为围绕魔能攻击的体系,以下技能可以提供强力辅助效果:
领域和行者这两个技能在我们这个体系内本质上没有区别。首先魔能攻击将普通替换成了具有敏捷加成的技能伤害,所以两个技能通过普攻触发的额外伤害均无法触发,我们需要的是技能本身提供的高额敏捷属性,在12级时两个技能共计可提供78点敏捷,换算下来能提升50%-70%左右的攻击速度,收益相当高。而魔契则是魔能体系内最契合魔能攻击的技能自然不必多说,但45%的几率不确定性较大,所以优先级在两个紫风行之后,当然,如果有条件都拿到那就是最好的情况了。
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由于时间有限,暂时写到这部分,后面根据个人时间安排会更新过渡卡组以及完整的竞速玩法,欢迎大家友好讨论。
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