前瞻:终于可以打牌了吗?
前情提要:以下内容来自3.3测试服整理,不喜勿看,可能与正式服有些许出入。来源外网,只是总结,侵删
注:(七圣召唤游戏资源可删除)
1.七圣召唤具体规则
卡组构成为3角色+30行动牌(上限)
2.七圣召唤为弱pvp游戏
原石奖励在pve。
可邀请好友对战,4级开启随机匹配,但暂时不存在段位制度,但有牌手徽章等级,等级提升参考世界等级,提升需要同样突破挑战。徽章等级为初级,高级,专家,传说和大师,如下
3.七圣召唤卡牌如何获得?
现阶段所有卡牌无内购和卡包,通过击败散落各地的npc获得他的卡牌和猫尾酒馆代币兑换获得(代币打牌获得)。不同npc卡组不同,同时npc对战有简单到困难的难度梯度,npc数量可观,下图提示可关闭。
4.外观(暂无内购内容)
从静态卡牌升级到动态卡牌需要代币升级
卡背除徽章卡背外和挑战卡背外均可用材料兑换
台桌和开场为国家主题,对战头像为角色
5.卡面及其效果
1.角色卡与天赋卡 :
每张角色卡拥有 3-4 个小技能, 每张角色卡有一张与其对应的天赋卡,只有当某个角色出战时,你才能装备其对应的天赋卡; 装备天赋卡后,角色将释放技能,并产生额外的增益效果。
2.武器卡与圣遗物卡
武器卡和圣遗物卡可以在抽到后花费一定的元素骰装备给角色,使之发挥对应的增益,角色只能装备与其武器类型相同的武器卡,每位角色只能装备 1 张武器卡和 1 张圣遗物卡。
3.场景支援卡、人物支援卡与道具卡
这类卡牌可以放置在场上,积累计数值或者发挥其增益效果
4.元素共鸣、功能牌与料理牌
这类卡牌作为手牌使用,打出后立即发挥其功能并销毁。
6.元素反应解析:在七圣召唤中实际多达 11 种元素反应.
蒸发 :蒸发反应触发时,能造成额外2点伤害.不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的点额外伤害.
融化 :反应触发时;也能造成额外2点伤害.同样不论水元素和火元素先后附着顺序;都是相同的点额外伤害.
超载: 反应触发时能造成额外2点伤害.;不论雷元素和火元素先后附着顺序,;都是相同的;点额外伤害.超载还会自动让对手切到预备角色牌
超导: 可以对对手所有手牌造成伤害;无论先后附着顺序,同样都是造成额外1点伤害.
感电 :可以对对手所有手牌造成伤害无论先后附着顺序,;同样都是造成额外1点伤害.
冻结 :可以使对手「出战角色」无法行动.;只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除,对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区.当回合结束冻结状态解除.
结晶: 适用于火,水;雷和冰元素附着.没有大世界中的元素结晶护盾.该效果能立即为你提供1点护盾值,可用于降低对手造成的伤害.受到伤害时,护盾值会削减.
扩散: 是「七圣召唤」中很强大的元素反应.可以对对手所有手牌造成伤害.只要对手牌有对应元素附着,扩散也能造成元素反应,比如超载,感电,融化等等
燃烧: 会生成火焰效果,在回合结束时攻击对手.至多叠加两层.如果在一回合中触发两次燃烧或使用特殊卡牌就能叠到两层.
原激化(超激化&蔓激化) :在「七圣召唤」里没有超激化和蔓激化.这两种反应被统一为「原激化」(激化);激化产生的「激化领域」能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害.
绽放(超绽放&烈绽放) :在「七圣召唤」里没有超绽放和烈绽放.这两种反应被统一为「绽放」.触发绽放反应会获得「草原核」,再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害提升.多次触发绽放会增加「草原核」的数量.
其余元素:不会发生反应 但元素可以共存;但新元素只能与最后附着元素产生反应,不会造成双重元素反应
具体如图:
结束语:3.3快点来吧,我已经迫不及待想打牌啦